Cada uma das oito fundações começa com uma carta aleatória em vez de um Ás, então caçar Ases primeiro não vai ajudar. Vire três cartas por vez e redistribua sem limite até dar certo.

Paciência Sally usa a forma familiar do Klondike de dois baralhos e acrescenta uma reviravolta que muda tudo: as fundações não começam nos Ases. Em vez disso, cada uma das oito fundações é semeada com uma única carta, e essa carta define o valor base para o jogo inteiro. Cada pilha então sobe no mesmo naipe, contornando do Rei de volta ao Ás, até que todos os cinquenta e dois valores de um naipe estejam completos.
Como o valor inicial é aleatório, nenhuma distribuição parece igual à outra, e o hábito de caçar Ases primeiro perde o sentido. A virada de três cartas por vez mantém um fluxo constante de opções chegando ao descarte, e não há limite de redistribuições, então um jogador cuidadoso pode continuar reciclando o monte enquanto a mesa vai se abrindo aos poucos.
A mesa em si segue as regras clássicas: nove colunas distribuídas em uma escada virada para baixo, construção descendente de cores alternadas, e só um Rei pode ocupar uma coluna vazia. Com dois baralhos em jogo, o espaço de jogo é amplo e perdoa pequenos erros, mas a base variável da fundação recompensa quem lê a disposição antes de se comprometer com um plano.
Se você gosta do estilo de baralho duplo de Sally, experimente Paciência Double Klondike, e para um desafio mais pesado de construção por naipe, veja Paciência Forty Thieves.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
8 pilhas de fundação: Cada fundação é semeada com uma carta e sobe no mesmo naipe, contornando do Rei ao Ás conforme necessário até reunir um naipe completo.
9 pilhas da mesa: Desça em cores alternadas. As sequências podem ser movidas juntas. Só um Rei pode preencher uma coluna vazia. As cartas são distribuídas em uma escada virada para baixo, então só a carta do topo de cada pilha começa virada para cima.
Monte: Clique para virar três cartas de cada vez para o descarte. Não há limite de redistribuições pelo monte.
Descarte: A carta do topo pode ser jogada na mesa ou nas fundações.
Há oito pilhas de fundação, duas para cada naipe dos dois baralhos.
Cada pilha começa com uma carta distribuída, e essa carta fixa o valor base. Uma carta pode ser adicionada se for uma posição acima da carta atual do topo da pilha e do mesmo naipe, contornando do Rei até o Ás para que a contagem continue sem interrupção. Não pode haver mais de 13 cartas em uma pilha.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Nove pilhas da mesa são distribuídas em uma escada descendente. Em cada pilha, todas as cartas exceto a do topo são distribuídas viradas para baixo; a carta do topo de cada pilha fica virada para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma posição abaixo e de cor oposta à carta do topo atual da pilha. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 9 de espadas é um 8 de copas ou um 8 de ouros.
Uma sequência de cores alternadas corretamente ordenada pode ser movida junto de uma coluna para outra.
Só um Rei, ou uma sequência encabeçada por um Rei, pode ser colocado em uma coluna vazia da mesa.
As cartas não distribuídas formam o monte, e as cartas viradas se acumulam no descarte.
Quando você clica no monte, três cartas são distribuídas de uma vez para o descarte. Quando o monte fica vazio, o descarte é virado para formar um novo monte, e isso pode se repetir sem limite.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou nas fundações.