Jogue o Klondike que já conhece com tudo em dobro: dois baralhos, oito fundações e um tabuleiro maior, para uma taxa de vitória de 99% que recompensa quase todas as distribuições.

A versão de dois baralhos do Klondike, criada por Thomas Warfield, joga de forma muito parecida com o original, só que com o dobro das cartas e um tabuleiro maior. A maioria das partidas pode ser vencida: o jogo é simples, com 99% de chance de vitória. É jogado com dois baralhos, e suas chances dependem da habilidade e da sorte, assim como no jogo clássico.
Se você gosta da Paciência Double Klondike, Paciência Triple Klondike e Paciência Quadruple Klondike levam a mesma ideia adiante com três ou quatro baralhos, e o Solitaire clássico é o original de um baralho que deu origem a toda essa família.
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Divirta-se!
8 pilhas de fundação: construa em ordem crescente do Ás ao Rei no mesmo naipe.
9 pilhas da mesa: construção em cores alternadas: as sequências se movem em ordem decrescente alternando a cor. Preencha os espaços vazios com um Rei, ou uma sequência de cartas encabeçada por um Rei. A distribuição é em cascata padrão: uma carta na primeira pilha, duas na segunda, e assim por diante, com a carta do topo de cada pilha virada para cima.
Monte: clique para distribuir três cartas para o descarte. As redistribuições são ilimitadas.
Descarte: a carta do topo está sempre disponível para ser jogada nas fundações ou na mesa.
Existem oito pilhas de fundação.
Qualquer Ás na fundação pode ser transferido para qualquer pilha vazia.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da carta do topo e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre uma Q de espadas é um K de espadas. Cada pilha comporta no máximo 13 cartas.
A carta do topo de uma fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Nove pilhas da mesa, distribuídas com uma carta na primeira pilha, duas na segunda, três na terceira, e assim por diante. A carta do topo de cada pilha fica virada para cima; as demais ficam viradas para baixo.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da carta do topo da pilha e de cor oposta. Assim, as cartas que combinam com um 6 de paus são o 5 de copas ou o 5 de ouros.
As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta ficam livres para se mover para a fundação ou para qualquer outra pilha da mesa.
Somente Reis podem preencher uma pilha da mesa vazia.
Sequências de cartas vermelhas e pretas alternadas podem se mover juntas de uma pilha da mesa para outra.
Há uma pilha de descarte, e as cartas restantes formam o monte.
Clicar no monte distribui três cartas para o descarte. Você pode percorrer o monte quantas vezes for necessário. Se restarem menos de três cartas ao final de uma passagem, o que sobrar é distribuído, e o descarte vira de volta para formar um novo monte para a passagem seguinte.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.