Jogue Paciência Double Klondike online gratuitamente (Não requer registro)

Jogue o Klondike que já conhece com tudo em dobro: dois baralhos, oito fundações e um tabuleiro maior, para uma taxa de vitória de 99% que recompensa quase todas as distribuições. Esquema do jogo Double Klondike


A versão de dois baralhos do Klondike, criada por Thomas Warfield, joga de forma muito parecida com o original, só que com o dobro das cartas e um tabuleiro maior. A maioria das partidas pode ser vencida: o jogo é simples, com 99% de chance de vitória. É jogado com dois baralhos, e suas chances dependem da habilidade e da sorte, assim como no jogo clássico.

Se você gosta da Paciência Double Klondike, Paciência Triple Klondike e Paciência Quadruple Klondike levam a mesma ideia adiante com três ou quatro baralhos, e o Solitaire clássico é o original de um baralho que deu origem a toda essa família.

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Divirta-se!


Como jogar a Paciência Double Klondike

Esquema:

8 pilhas de fundação: construa em ordem crescente do Ás ao Rei no mesmo naipe.

9 pilhas da mesa: construção em cores alternadas: as sequências se movem em ordem decrescente alternando a cor. Preencha os espaços vazios com um Rei, ou uma sequência de cartas encabeçada por um Rei. A distribuição é em cascata padrão: uma carta na primeira pilha, duas na segunda, e assim por diante, com a carta do topo de cada pilha virada para cima.

Monte: clique para distribuir três cartas para o descarte. As redistribuições são ilimitadas.

Descarte: a carta do topo está sempre disponível para ser jogada nas fundações ou na mesa.

Fundação:

Existem oito pilhas de fundação.

Qualquer Ás na fundação pode ser transferido para qualquer pilha vazia.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da carta do topo e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre uma Q de espadas é um K de espadas. Cada pilha comporta no máximo 13 cartas.

A carta do topo de uma fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Mesa:

Nove pilhas da mesa, distribuídas com uma carta na primeira pilha, duas na segunda, três na terceira, e assim por diante. A carta do topo de cada pilha fica virada para cima; as demais ficam viradas para baixo.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da carta do topo da pilha e de cor oposta. Assim, as cartas que combinam com um 6 de paus são o 5 de copas ou o 5 de ouros.

As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta ficam livres para se mover para a fundação ou para qualquer outra pilha da mesa.

Somente Reis podem preencher uma pilha da mesa vazia.

Sequências de cartas vermelhas e pretas alternadas podem se mover juntas de uma pilha da mesa para outra.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte, e as cartas restantes formam o monte.

Clicar no monte distribui três cartas para o descarte. Você pode percorrer o monte quantas vezes for necessário. Se restarem menos de três cartas ao final de uma passagem, o que sobrar é distribuído, e o descarte vira de volta para formar um novo monte para a passagem seguinte.

A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.