Cada una de las ocho bases empieza con una carta aleatoria en lugar de un As, así que buscar los Ases primero no te servirá de nada. Reparte de tres en tres y repite sin límite hasta que encaje.

El Solitario Sally toma la forma familiar del Klondike doble y le añade un giro que lo cambia todo: las bases no empiezan con Ases. En su lugar, cada una de las ocho bases se inicia con una sola carta, y esa carta fija el valor base de toda la partida. Cada pila sube después en el mismo palo, dando la vuelta del Rey de nuevo al As, hasta que los cincuenta y dos valores de un palo están reunidos.
Como el valor inicial es aleatorio, no hay dos partidas iguales, y la costumbre habitual de buscar los Ases primero deja de servir. El reparto de tres cartas del mazo mantiene un flujo constante de opciones en el descarte, y no hay límite en los repartos nuevos, así que un jugador cuidadoso puede seguir reciclando el mazo mientras el tablero se abre poco a poco.
El tablero en sí sigue las reglas clásicas: nueve columnas repartidas en escalera boca abajo, construcción hacia abajo alternando colores, y solo un Rey puede ocupar una columna vacía. Con dos barajas en juego el tablero es amplio y perdona los pequeños errores, pero el valor base cambiante recompensa a quien lea la disposición antes de comprometerse con un plan.
Si te gusta el estilo de doble baraja de Sally, prueba el Solitario Double Klondike, y para un reto más exigente de construcción del mismo palo mira el Solitario Forty Thieves.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que disfrutes jugando!
8 pilas de la base: Cada base se inicia con una carta y construye hacia arriba en el mismo palo, dando la vuelta del Rey al As según haga falta hasta reunir un palo completo.
9 pilas del tablero: Construye hacia abajo alternando colores. Las secuencias se pueden mover juntas. Solo un Rey puede ocupar una columna vacía. Las cartas se reparten en escalera boca abajo, así que solo la carta superior de cada pila empieza boca arriba.
Mazo: Haz clic para voltear tres cartas a la vez al descarte. No hay límite en los repartos nuevos por el mazo.
Descarte: La carta superior se puede jugar en el tablero o en las bases.
Hay ocho pilas de la base, dos para cada palo a lo largo de las dos barajas.
Cada pila empieza con una carta repartida, y esa carta fija el valor base. Se puede añadir una carta si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo, dando la vuelta del Rey al As para que la cuenta continúe sin interrupción. No puede haber más de 13 cartas en una pila.
La carta superior de cada base puede volver al juego si otra pila la acepta.
Las nueve pilas del tablero se reparten en una escalera descendente. Cada pila tiene todas sus cartas repartidas boca abajo salvo la superior; la carta superior de cada pila está boca arriba.
Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y de color opuesto. Como resultado, la única carta que se puede jugar sobre un 9 de picas es un 8 de corazones o un 8 de diamantes.
Una secuencia correctamente ordenada que alterne colores se puede mover junta de una columna a otra.
Solo un Rey, o una secuencia encabezada por un Rey, puede colocarse en una columna vacía del tablero.
Las cartas sin repartir forman el mazo, y las cartas volteadas se acumulan en el descarte.
Cuando haces clic en el mazo, se reparten tres cartas a la vez al descarte. Cuando el mazo se vacía, el descarte se voltea de vuelta para formar un mazo nuevo, y esto se puede repetir sin límite.
La carta superior del descarte se puede jugar en el tablero o en las bases.