Jogue Paciência Quadruple Interchange online gratuitamente (Não requer registro)

A cada duas cartas da mesa, uma começa virada para baixo, em quatro baralhos e 208 cartas, com onze pilhas cheias guardando dezesseis fundações. Difícil, mas as passagens ilimitadas pelo monte mantêm você na luta. Esquema do jogo Quadruple Interchange


Quadruple Interchange é o maior integrante da família Interchange, um grupo de parentes do Forty Thieves em que uma carta da mesa em cada duas é distribuída virada para baixo. É jogado com quatro baralhos completos — 208 cartas ao todo — distribuídas por onze pilhas da mesa e dezesseis fundações, o que faz dele um dos maiores esquemas do site. O jogo é difícil, e suas chances de vitória dependem de uma combinação de habilidade e sorte, mas as passagens ilimitadas pelo monte dão aos jogadores pacientes uma chance real de vencer.

Outros jogos de paciência como Paciência Interchange, Paciência Single Interchange e Paciência Triple Interchange são comparáveis a este.

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Divirta-se!


Como jogar a Paciência Quadruple Interchange

Esquema:

16 pilhas de fundação: Construa do Ás ao Rei no mesmo naipe.

11 pilhas da mesa: Construa em ordem decrescente no mesmo naipe. Grupos de cartas em sequência podem ser movidos juntos se todas forem do mesmo naipe. Qualquer carta ou sequência do mesmo naipe pode preencher uma pilha vazia. No início do jogo, 11 cartas são distribuídas para cada pilha, com todas as cartas de posição par viradas para baixo.

Monte: Clique para virar as cartas uma de cada vez para o descarte. O descarte é reciclado quando o monte se esgota, portanto não há limite de passagens.

Descarte: A carta do topo está sempre disponível para ser jogada nas fundações ou na mesa.

Fundação:

Existem dezesseis pilhas de fundação — uma para cada naipe dos quatro baralhos.

Cada pilha começa com um Ás. Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se tiver valor imediatamente acima do da carta do topo da pilha e for do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre o 7 de espadas é o 8 de espadas. Nenhuma pilha pode ter mais de 13 cartas.

Você vence o jogo quando todas as dezesseis pilhas vão do Ás ao Rei, com as 208 cartas nas fundações.

Mesa:

Existem onze pilhas da mesa com onze cartas cada. As cartas de posição par de cada pilha são distribuídas viradas para baixo, e as de posição ímpar viradas para cima, de modo que cinco cartas ocultas ficam enterradas em cada pilha. Uma carta virada para baixo é revelada assim que fica descoberta.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se tiver valor imediatamente abaixo e for do mesmo naipe que a carta do topo da pilha. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de copas é um 7 de copas.

As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta podem ser jogadas livremente nas fundações ou em qualquer outra pilha da mesa.

Se todas as cartas forem do mesmo naipe, grupos de cartas em sequência decrescente podem ser movidos de uma pilha da mesa para outra em um único movimento.

Espaços vazios na mesa podem ser preenchidos com qualquer carta ou qualquer sequência do mesmo naipe — um alívio bem-vindo em comparação com a versão de dois baralhos, em que apenas reis podem ocupar um espaço.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte, e as 87 cartas que sobram após a distribuição formam o monte.

Quando você clica no monte, uma carta é distribuída para o descarte. Quando o monte fica vazio, o descarte é virado para formar um novo monte, e você pode percorrê-lo quantas vezes quiser.

A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou nas fundações.