Jogue Paciência Good Measure online gratuitamente (Não requer registro)

Dez pilhas de cinco, dois ases já nas fundações e todo rei guardado a salvo no fundo: Good Measure suaviza o Baker's Dozen com uma amigável taxa de vitória de 65%. Disposição do jogo Good Measure


Paciência Good Measure pertence à família do Baker's Dozen e aparece em coletâneas de paciência do início do século vinte. Enquanto o jogo original distribui treze pilhas de quatro cartas, Good Measure entrega dez pilhas de cinco — uma carta extra por pilha "de quebra" — e adoça o início colocando dois ases nas fundações antes de a partida começar.

A marca registrada da família se mantém: todo rei distribuído para uma pilha é escondido embaixo dela durante a distribuição, de modo que nenhum rei consegue prender as cartas por baixo. O resto depende só de você. As cinquenta cartas restantes são todas distribuídas viradas para cima, não há monte para comprar, e uma pilha esvaziada fica vazia pelo resto da partida, então toda jogada pode ser planejada desde a primeira carta. Como nada fica escondido, uma partida perdida quase sempre se explica por uma única jogada descuidada — encontrar cedo os dois ases que faltam é a chave da maioria das partidas.

Você vence aqui cerca de 65% das vezes, jogando com um único baralho, onde a habilidade, não a sorte, decide o resultado — dificuldade média, mas justa.

Na sequência, é claro: Paciência Baker's Dozen e Paciência Spanish.

Para variar o ritmo, o Solitaire original tira todas essas regras extras do caminho.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência Good Measure

Esquema:

4 pilhas de fundação: construa em ordem crescente, no mesmo naipe, do Ás ao Rei. Dois ases são distribuídos aqui no início da partida.

10 pilhas de mesa: construa em ordem decrescente, independentemente do naipe. Apenas a carta do topo de cada pilha pode ser movida, e pilhas vazias não podem ser reabastecidas. Cada pilha recebe cinco cartas viradas para cima no início da partida, com os reis escondidos no fundo.

Fundação:

Existem quatro pilhas de fundação. Duas delas começam a partida já com um ás no lugar.

Cada pilha começa com um ás. Se uma carta for uma acima da carta do topo da pilha e do mesmo naipe, ela pode ser adicionada à pilha de fundação. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de espadas é um 9 de espadas. Nenhuma pilha pode ter mais de 13 cartas.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Mesa:

Dez pilhas de mesa, dispostas lado a lado, com cinco cartas cada. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima. Todo rei distribuído para uma pilha é movido para o fundo dela durante a distribuição.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma abaixo da carta do topo da pilha, independentemente do naipe. Assim, qualquer 7 pode ser jogado sobre qualquer 8.

As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta ficam livres para serem jogadas na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.

Os espaços vazios da mesa não podem ser preenchidos.

Apenas uma carta pode ser movida de cada vez; sequências não são permitidas.