Jogue Paciência Forty Thieves online gratuitamente (Não requer registro)

Dois baralhos, dez pilhas estreitas, uma única passagem pelo monte e apenas 10% de chance de vitória: cada carta que você vira importa aqui. Esquema do jogo Forty Thieves


Paciência Forty Thieves distribui dois baralhos completos em dez pilhas da mesa com quatro cartas cada, todas viradas para cima desde o início. É parecido com Paciência Forty and Eight, mas com dez pilhas mais estreitas em vez de oito, e você só tem uma passagem pelo monte, então cada carta que você vira importa. Você constrói para baixo no naipe na mesa, para cima no naipe nas oito fundações, e move as cartas uma de cada vez. É um jogo difícil, com 10% de chance de vitória, e o resultado geralmente depende mais do seu planejamento cuidadoso do que da sorte na distribuição.

Se você gosta do desafio de dois baralhos, vale a pena experimentar Paciência Josephine e Paciência Forty Bandits, primos próximos que ajustam o número de pilhas e a distribuição o suficiente para parecerem novos.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar Paciência Forty Thieves

Esquema:

8 pilhas de fundação: Construa para cima do Ás ao Rei no mesmo naipe.

10 pilhas da mesa: Construídas para baixo no naipe. Apenas uma carta pode ser movida por vez. Qualquer carta pode ser usada para preencher um espaço vazio. Cada pilha começa com quatro cartas, todas viradas para cima.

Monte: Clique para virar uma carta de cada vez para o descarte. Você só tem uma passagem pelo monte; não há redistribuição.

Descarte: A carta do topo pode ser jogada nas fundações ou na mesa.

Fundação:

Oito pilhas de fundação recebem os dois baralhos. Uma carta só pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima e do mesmo naipe que a carta atual do topo da pilha. Assim, a única carta que pode seguir um 5 de paus é o 6 de paus. Cada pilha vai do ás ao rei, com 13 cartas de profundidade.

Você também pode mover a carta do topo de uma fundação de volta para a mesa, se alguma pilha ali a aceitar, inclusive uma pilha vazia, já que qualquer carta pode preencher um espaço vazio na mesa.

Mesa:

Dez pilhas da mesa começam com quatro cartas cada, todas distribuídas viradas para cima. Uma carta só pode ser adicionada a uma pilha se for uma carta abaixo e do mesmo naipe que a carta atual do topo da pilha. Assim, a única carta que poderia seguir uma dama de copas é o valete de copas.

Somente cartas que não estão cobertas por outra carta ficam livres para se mover, seja para uma fundação ou para outra pilha da mesa, e você só pode mover uma carta por vez. Qualquer carta pode preencher um espaço vazio na mesa.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte, e todo o restante começa no monte. Clique no monte para distribuir uma carta de cada vez para o descarte. Você tem apenas uma passagem pelo monte, então jogue o que puder antes que ele acabe.

A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou em uma fundação.