Veja as cartas voarem para as oito fundações antes mesmo do seu primeiro movimento, e depois reconstrua doze pilhas encurtadas com rigorosa disciplina de mesmo naipe e uma única carta por vez.

Paciência Napoleon's Quadrilateral é o antepassado mais antigo e severo de Napoleon's Square. Como nesse jogo, os oito ases são colocados sobre as fundações antes de começar, mas a dificuldade aparece já na distribuição: à medida que cada uma das doze pilhas da mesa recebe quatro cartas de profundidade, qualquer carta que por acaso sirva a uma fundação voa diretamente para lá em vez de pousar na sua pilha. Essas pilhas ficam curtas, e não há nenhuma carta para substituir o que se foi.
O resultado é uma disposição inicial irregular que você precisa desembaraçar com uma construção rigorosa do mesmo naipe e movimentos de uma só carta. É jogado com dois baralhos, e apenas um Rei pode ser colocado numa coluna vazia, de modo que recuperar uma pilha esvaziada é uma verdadeira conquista, não uma mera formalidade.
A paciência e o planejamento antecipado compensam aqui mais do que na maioria dos jogos de dois baralhos. Como há apenas uma passagem pelo monte, cada carta que você envia para o descarte é um pequeno compromisso, e ler o tabuleiro um ou dois movimentos à frente faz a diferença entre um final tranquilo e um beco sem saída precoce.
Se você gosta de Napoleon's Quadrilateral, experimente Paciência Napoleon's Square, o célebre Paciência Forty Thieves ou o Solitaire original.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
8 pilhas de fundação: Um ás é colocado em cada uma das oito fundações antes do início do jogo. Construa cada pilha no mesmo naipe, do Ás ao Rei.
12 pilhas da mesa: Distribuídas com quatro cartas de profundidade, embora qualquer carta distribuída que sirva a uma fundação seja jogada ali durante a distribuição, deixando essa pilha curta. Construção para baixo no mesmo naipe. Apenas a carta do topo de cada pilha pode ser jogada.
Monte: Clique para distribuir as cartas uma de cada vez para o descarte. Há apenas uma passagem pelo monte.
Descarte: A carta do topo do descarte está disponível para jogar.
Existem oito pilhas de fundação, cada uma já com um ás colocado no início.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta mais alta que a carta do topo atual da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um ás de paus é o dois de paus. Durante a distribuição, as cartas que servem a uma fundação são enviadas para lá automaticamente. Uma pilha fica completa quando alcança o Rei.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Doze pilhas da mesa, distribuídas com até quatro cartas viradas para cima cada, em uma cascata sobreposta. Algumas pilhas começam mais curtas porque as cartas que combinavam com uma fundação voaram para lá enquanto o tabuleiro era distribuído.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta mais baixa que a carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de espadas é o 7 de espadas.
As cartas na mesa que não estão cobertas por outra carta podem ser jogadas na fundação ou numa pilha da mesa correspondente.
Um espaço vazio da mesa só pode ser preenchido por um Rei. As cartas do descarte ou de outra pilha só podem ocupar uma coluna vaga se forem Reis.
Apenas uma carta pode ser movida por vez; sequências não são permitidas.
As cartas restantes após a distribuição compõem o monte, com uma pilha de descarte ao lado.
Quando você clica no monte, uma carta é distribuída para o descarte. Só pode haver uma passagem pelo monte, portanto não há redistribuições.
A carta do topo do descarte pode ser jogada numa pilha da mesa correspondente ou na fundação.