O primo mais simpático de Forty Thieves: a mesma disposição de dois baralhos, mas sequências completas do mesmo naipe movem-se como uma só, e cerca de um terço das partidas pode ser vencido.

Paciência Forty Bandits é um primo mais gentil do clássico Forty Thieves de dois baralhos. A disposição é idêntica: dez pilhas de mesa com quatro cartas viradas para cima cada, oito fundações e uma única passagem pelo monte, mas os bandidos conseguem algo negado aos ladrões: sequências completas do mesmo naipe podem ser levantadas e movidas como uma unidade, em vez de uma carta de cada vez. Essa única concessão transforma um jogo famoso pela teimosia em algo bem mais tolerante.
Forty Thieves e seus parentes vêm da tradição da paciência napoleônica, e o formato de dois baralhos é presença fixa nas coleções de paciência há bem mais de um século. Como cada carta está virada para cima desde a primeira distribuição, nada fica oculto: suas chances de vencer dependem quase inteiramente do planejamento, não da sorte, e cerca de um terço das partidas pode ser vencido com jogo cuidadoso.
A única passagem pelo monte é a verdadeira restrição. Cada carta que você envia ao descarte é um pequeno compromisso, então vale a pena esvaziar cedo uma coluna da mesa e manter sempre um espaço livre para as cartas que ainda não pode encaixar.
Se você gosta de Forty Bandits, experimente Paciência Forty Thieves, Paciência Rouge Forty ou Paciência Big Forty, três jogos de dois baralhos bem próximos entre si.
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Divirta-se!
8 pilhas de fundação: Construa para cima por naipe, do Ás ao Rei. As cartas prontas são movidas para as fundações automaticamente, assim que uma jogada estiver disponível.
10 pilhas de mesa: Cada uma das dez pilhas recebe quatro cartas viradas para cima no início. Construção descendente no mesmo naipe. Uma sequência já ordenada e do mesmo naipe pode ser movida em conjunto, como uma única unidade.
Monte: Clique para distribuir uma carta de cada vez para o descarte. Há apenas uma passagem pelo monte, e não há redistribuições.
Descarte: A carta do topo está disponível para ser jogada na mesa ou nas fundações.
Existem oito pilhas de fundação, todas vazias no início.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta mais alta que a carta do topo da pilha e do mesmo naipe. A única carta que pode ser jogada sobre o 5 de paus é o 6 de paus. Cada pilha vai do Ás ao Rei.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Dez pilhas de mesa com quatro cartas cada, todas as cartas distribuídas viradas para cima desde o início.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta mais baixa que a carta do topo da pilha e do mesmo naipe. A única carta que pode ser jogada sobre o 8 de espadas é o 7 de espadas. Uma sequência já em ordem decrescente do mesmo naipe pode ser movida em conjunto.
Qualquer carta avulsa, ou qualquer carta disponível do descarte, pode ser colocada em uma pilha de mesa vazia. Os espaços vazios não são preenchidos automaticamente.
As sessenta e quatro cartas restantes compõem o monte.
Quando você clica no monte, uma carta é distribuída para o descarte. Só pode haver uma passagem pelo monte, então use-a com cuidado.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou nas fundações.