Jogue Paciência Double Pyramid online gratuitamente (Não requer registro)

Elimine pares que somem 13 numa pirâmide de nove filas com quarenta e cinco cartas, enquanto mais cinquenta e nove aguardam no monte. Enfrente uma exigente taxa de vitória de 5%. Esquema do jogo Double Pyramid


A Paciência Double Pyramid é a expansão de dois baralhos de Thomas Warfield para o Paciência Pyramid: quarenta e cinco cartas distribuídas em uma pirâmide de nove filas, com as outras cinquenta e nove cartas esperando no monte. As regras são as mesmas do original: elimine pares de cartas expostas cujos valores somem 13, e os Reis saem sozinhos, mas uma pirâmide maior significa mais cartas amontoadas umas atrás das outras. Por isso o jogo é difícil, com apenas 5% de chance de vitória; a habilidade e a sorte contam para chegar lá.

Se dois baralhos parecem divertidos, vale a pena conferir também o Paciência Anubis: mesma pirâmide, mesmas regras de pareamento, mas o monte distribui para três pilhas de descarte ao mesmo tempo, em vez de uma só.

Quer algo baseado em pilhas em vez de pares? O clássico Paciência Spider está bem ali.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência Double Pyramid

Esquema:

Pirâmide de 45 cartas: apenas as cartas não cobertas por outra carta são jogáveis. Remova pares de cartas expostas cujos valores somem 13; os Reis saem sozinhos. Clique em uma carta e depois em outra que combine com ela, ou clique com o botão direito em uma carta, para descartar o par.

Monte: clique para virar uma carta de cada vez para o descarte. Há duas redistribuições.

Descarte: a carta do topo é jogável.

Pirâmide:

Quarenta e cinco cartas, distribuídas em nove filas sobrepostas: uma carta na primeira fila, duas na segunda, três na terceira, quatro na quarta, cinco na quinta, seis na sexta, sete na sétima, oito na oitava e nove na nona. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima.

Não é permitida nenhuma construção na pirâmide.

As cartas não cobertas por outra carta são jogáveis.

Os espaços vazios da pirâmide não podem ser preenchidos.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte, e as cinquenta e nove cartas restantes formam o monte.

Clicar no monte distribui uma carta para o descarte. A carta do topo do descarte pode ser combinada com qualquer carta exposta da pirâmide, e não importa qual delas você clica primeiro. São permitidas três passagens pelo monte.

A carta do topo do descarte está sempre pronta para ser jogada.