Metà di questo muro a sei file viene distribuita coperta, le tue sedici carte di riserva sono una risorsa a uso unico, e solo circa il 10% delle partite finisce in vittoria.

Solitario Stonewall è un patience antico, presente da oltre un secolo nelle raccolte di giochi di carte. Prende il nome dalla smazzata: sei file di sei carte, con una fila su due distribuita coperta, così che il tavolo finito somiglia a un muro di mattoni, con metà di essi murati fuori dalla vista.
Le sedici carte restanti vengono distese scoperte sotto il muro come riserva, e ciascuna di esse può essere giocata in qualsiasi momento — la stessa mano aperta che regala a Flower Garden il suo bouquet. La riserva non si rinnova mai, quindi ognuna di quelle carte è una risorsa a uso unico, da spendere preferibilmente per liberare i mattoni coperti più importanti.
Lavorare a occhi bendati su metà del muro richiede pazienza, e lo si vede dai numeri: questo gioco è difficile, con un tasso di vittoria di circa il 10%, quindi spendi con giudizio quella riserva a uso unico. Si gioca con un solo mazzo e, poiché metà del muro parte coperta, le tue probabilità di vittoria dipendono molto dalla fortuna della smazzata.
Per ritrovare altrove quella stessa sensazione di riserva aperta, prova poi Solitario Flower Garden o Solitario Wildflower.
Se il muro coperto ti stanca, il Solitario originale lo scambia con una smazzata dove nulla si nasconde due volte.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
4 pile di base: Costruzione crescente nello stesso seme, dall'Asso al Re.
6 pile del tavolo: Costruzione discendente a colori alternati. Ogni pila riceve sei carte, con la prima, la terza e la quinta coperte. Qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto.
Riserva: 16 carte disposte scoperte su due file sotto il tavolo. Ogni carta della riserva è giocabile in qualsiasi momento.
Non ci sono né tallone né scarti; l'intero mazzo è sul tavolo fin dalla prima mossa.
Ci sono quattro pile di base, che iniziano la partita vuote.
Ogni base parte con un Asso. Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che potrebbe essere giocata su un 8 di picche è il 9 di picche. Non possono esserci più di 13 carte in una pila.
La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Ci sono sedici carte di riserva, distribuite scoperte su due file. A differenza della maggior parte delle riserve, ogni carta è disponibile in qualsiasi momento, non solo quella in cima.
Una carta della riserva può essere giocata sulle basi, costruita su una pila del tavolo o spostata in uno spazio vuoto del tavolo. Nessuna carta può mai essere spostata nella riserva, e uno spazio svuotato resta vuoto per il resto della partita.
Il tavolo è composto da sei pile di sei carte ciascuna. La prima, la terza e la quinta carta di ogni pila vengono distribuite coperte; una carta coperta viene girata scoperta non appena le carte che la coprono vengono rimosse.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila e di colore opposto. Di conseguenza, le uniche carte che potrebbero essere giocate su un 8 di picche sono il 7 di cuori e il 7 di quadri.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulla base o su qualsiasi altra pila del tavolo, e una sequenza scoperta in ordine decrescente a colori alternati può essere spostata in blocco.
Qualsiasi carta o sequenza, dal tavolo o dalla riserva, può riempire uno spazio vuoto del tavolo.