Dieci pile da cinque carte, due assi già sulle basi, e ogni Re già infilato al sicuro in fondo alla pila: Good Measure alleggerisce Baker's Dozen con un amichevole 65% di probabilità di vincita.

Solitario Good Measure appartiene alla famiglia di Baker's Dozen e compare nelle raccolte di solitari dei primi del Novecento. Dove il gioco originale distribuisce tredici pile di quattro carte, qui ne ricevi dieci da cinque carte, una carta in più "per buona misura", e due Assi sono già posati sulle basi prima di iniziare.
Il tratto distintivo della famiglia è conservato: ogni Re distribuito in una pila viene infilato in fondo durante la distribuzione, così non può mai intrappolare le carte sottostanti. Il resto dipende da te. Le cinquanta carte rimanenti sono tutte scoperte, non c'è alcun tallone da cui pescare e una pila svuotata resta vuota per il resto della partita: ogni mossa può quindi essere pianificata fin dalla prima carta. Poiché nulla è nascosto, una partita persa si riduce quasi sempre a una sola mossa avventata; liberare presto i due Assi mancanti è la chiave della maggior parte delle partite.
Il gioco è di media difficoltà, con circa il 65% di probabilità di vincita. Si gioca con un solo mazzo e le tue probabilità di successo dipendono principalmente dall'abilità.
Solitario Baker's Dozen e Solitario Spanish sono due solitari simili a questo.
Se ti piace Good Measure, prova l'originale Solitario, un classico gioco di carte solitario.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
4 pile di base: si costruiscono in ordine crescente nello stesso seme, dall'Asso al Re. Qui vengono distribuiti due Assi all'inizio della partita.
10 pile del tavolo: si costruiscono in ordine decrescente, indipendentemente dal seme. Può essere spostata solo la carta in cima a ogni pila e le pile vuote non possono essere riempite di nuovo. All'inizio della partita ogni pila riceve cinque carte scoperte, con i Re infilati in fondo.
Ci sono quattro pile di base. Due di esse iniziano la partita con un Asso già piazzato.
Ogni pila inizia con un Asso. Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta in cima e appartiene allo stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta giocabile su un 8 di picche è un 9 di picche. Non possono esserci più di 13 carte in una pila.
La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila è disposta ad accoglierla.
Dieci pile del tavolo disposte una accanto all'altra, da cinque carte ciascuna. Ogni carta viene distribuita scoperta. Ogni Re distribuito in una pila viene spostato in fondo a quella pila durante la distribuzione.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima, indipendentemente dal seme. Di conseguenza, qualsiasi 7 può essere giocato su qualsiasi 8.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulla base o su qualsiasi altra pila del tavolo.
Gli spazi vuoti del tavolo non possono essere riempiti.
Può essere spostata solo una carta alla volta; non sono ammesse sequenze.