Gestisci due mazzi su otto basi che salgono dall'Asso e scendono dal Re contemporaneamente, indirizzando ogni carta centrale a destinazione prima che il tuo unico passaggio del tallone si esaurisca.

Caprice Solitario è una pazienza classica a due mazzi che appartiene alla stessa famiglia di Chequers e Nationale, in cui le otto basi si lavorano contemporaneamente da entrambe le estremità. Quattro di esse partono dagli Assi e salgono nel seme fino al Re, mentre le altre quattro partono dai Re e scendono nel seme fino all'Asso, così che ognuna delle 104 carte trova prima o poi una collocazione. Poiché le carte di base vengono distribuite prima dell'inizio della partita, tutto il gioco consiste nell'indirizzare i valori centrali verso la pila che li aspetta.
Ciò che distingue Caprice dal suo cugino senza tallone, Nationale, è la riserva di carte che tieni in mano. All'inizio vengono disposte solo dodici colonne di una carta, e quando le mosse si esauriscono puoi distribuire una carta nuova su ogni colonna dal tallone. Quella distribuzione è la tua rete di sicurezza, ma attraversi il tallone una sola volta, quindi spenderlo troppo presto rischia di lasciarti bloccato più avanti. Giocare con abilità significa mantenere fluido il tavolo: poiché le colonne salgono o scendono all'interno di un unico seme, una carta ben piazzata può essere spostata avanti e indietro per scoprire esattamente il valore che una base sta aspettando, e una colonna vuota è preziosa perché qualsiasi carta può avviarne una nuova.
Per altre sensazioni di spinta da entrambe le estremità, prova Solitario Chequers o Solitario Nationale. Potrebbe piacerti anche Solitario Frog, un'altra pazienza a due mazzi costruita intorno alle basi.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
8 pile di base: quattro pile costruiscono in ordine crescente nel seme dall'Asso al Re, e quattro pile costruiscono in ordine decrescente nel seme dal Re all'Asso. All'inizio vi vengono distribuiti un Asso di ogni seme e un Re di ogni seme.
12 pile del tavolo: costruiscono in ordine crescente o decrescente nello stesso seme. Ogni pila riceve una singola carta scoperta all'inizio della partita, e qualsiasi carta può riempire una colonna vuota.
Tallone: fai clic per distribuire una carta su ogni colonna del tavolo. C'è un solo passaggio nel tallone e nessuna nuova smazzata.
Ci sono otto pile di base, divise in due gruppi da quattro. Il primo gruppo parte con un Asso di ogni seme e costruisce in ordine crescente nel seme; il secondo gruppo parte con un Re di ogni seme e costruisce in ordine decrescente nel seme.
Una carta può essere aggiunta a una pila degli Assi se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila e condivide il suo seme, e a una pila dei Re se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila e condivide il suo seme. Di conseguenza, l'8 di picche può andare sulla pila degli Assi che mostra il 7 di picche oppure sulla pila dei Re che mostra il 9 di picche.
La carta in cima a una base può tornare sul tavolo se ne hai bisogno.
Dodici pile del tavolo, ciascuna con una singola carta scoperta all'inizio.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se è dello stesso seme della carta precedente in cima alla pila e ha un valore superiore o inferiore di uno. Di conseguenza, le uniche carte giocabili su un 8 di picche sono il 7 di picche e il 9 di picche.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulle basi o su qualsiasi altra pila del tavolo.
Qualsiasi carta può riempire una colonna del tavolo vuota.
Puoi spostare una sola carta alla volta; le sequenze non sono ammesse.
Le carte restanti formano il tallone, e non c'è pila degli scarti.
Quando fai clic sul tallone, una carta viene distribuita su ciascuna delle dodici colonne del tavolo. Puoi attraversare il tallone una sola volta, e non sono previste nuove smazzate.