Distribuisci tutte le 104 carte a faccia in su senza un tallone dietro cui nasconderti, costruisci verso due file di basi e vinci circa metà delle tue smazzate in questo teso cugino di Caprice.

Nationale Solitaire è un'antica pazienza a due mazzi che si capisce meglio come un Caprice a cui è stata tolta la rete di sicurezza. Entrambi i giochi avviano le otto basi con un Asso e un Re di ogni seme e distribuiscono dodici colonne sotto di esse, ma dove Caprice tiene un tallone in mano, Nationale mette tutte le 104 carte sul tavolo prima della tua prima mossa. Non resta nulla da pescare e nulla da sperare: l'intera battaglia si gioca a carte scoperte.
Le due file di basi lavorano l'una verso l'altra. Le quattro pile degli assi salgono nel seme fino al Re, mentre le quattro pile dei re scendono nel seme fino all'Asso, così ogni carta ha due possibili destinazioni, e decidere quale pila la riceve è metà del gioco. La distribuzione stessa dà una mano: ogni carta che, mentre le colonne vengono distribuite, trova posto su una base viene giocata lì immediatamente, lasciando la sua colonna più corta.
Sul tavolo puoi costruire sia in ordine crescente sia in ordine decrescente nello stesso seme, e l'ordine è continuo, così un Re e un Asso contano come vicini. Si muove una sola carta alla volta. Il gioco è di media difficoltà; poiché ogni carta è distribuita scoperta, le tue probabilità di vittoria dipendono principalmente dalla tua abilità, e i giocatori pazienti possono vincere circa metà delle loro smazzate.
Tournament e Solitario Caprice sono due solitari paragonabili a questo.
Chi ama Nationale ma cerca qualcosa di più tranquillo può iniziare con il Solitario originale.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
8 pile di base: Due file da quattro. All'inizio vengono distribuiti qui un Asso di ogni seme e un Re di ogni seme. Le pile degli assi si costruiscono in ordine crescente nel seme fino al Re; le pile dei re si costruiscono in ordine decrescente nel seme fino all'Asso.
12 pile del tavolo: Si costruiscono in ordine crescente o decrescente nello stesso seme; l'ordine è circolare tra Re e Asso. Ogni pila riceve otto carte scoperte, ma le carte che trovano posto su una base vengono giocate lì durante la distribuzione, quindi alcune pile partono più corte. Qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto. Non c'è tallone né nuove smazzate.
Ci sono otto pile di base, su cui vengono distribuiti un Asso di ogni seme e un Re di ogni seme prima dell'inizio della partita. Anche le carte che possono legalmente proseguire una base vengono giocate lì automaticamente mentre il tavolo viene distribuito.
Una carta può essere aggiunta a una pila degli assi se è dello stesso seme e ha un valore superiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila, e a una pila dei re se è dello stesso seme e ha un valore inferiore di uno. Di conseguenza, un 9 di cuori può andare sulla pila degli assi che mostra l'8 di cuori oppure sulla pila dei re che mostra il 10 di cuori.
La carta in cima a una base può tornare sul tavolo se ti serve.
Dodici pile del tavolo con fino a otto carte ciascuna, distribuite a cascata. Ogni carta è distribuita scoperta.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se è dello stesso seme e ha un valore superiore o inferiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila. L'ordine è continuo, quindi un Asso può essere giocato su un Re e un Re su un Asso. Di conseguenza, le carte giocabili su un 8 di picche sono il 7 e il 9 di picche.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulle basi o su qualsiasi altra pila del tavolo.
Qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto sul tavolo.
Si può muovere una sola carta alla volta; le sequenze non sono ammesse.