Gioca a Solitario Apophis online gratuitamente (Non è richiesta alcuna registrazione)

Una piramide a mazzo singolo da 28 carte in cui ogni clic distribuisce tre pile di scarti insieme, le coppie devono sommare a tredici, e hai solo due passaggi per liberarla. Disposizione del gioco Apophis


Apophis Solitaire prende il nome dal serpente gigante della mitologia egizia che ogni notte tentava di divorare il sole, e il gioco si avvolge proprio attorno alla classica disposizione di Pyramid. Il familiare triangolo di ventotto carte viene distribuito da un solo mazzo, e l'obiettivo resta lo stesso: rimuovere le carte scoperte due alla volta ogni volta che i loro valori sommano a tredici, una Regina con un Asso, un Fante con un 2, un 10 con un 3, mentre i Re valgono tredici da soli e vengono scartati uno alla volta.

Il colpo di coda del serpente sta nel tallone. Ogni clic distribuisce una carta su ciascuna delle tre pile di scarti contemporaneamente, così a ogni distribuzione entrano in gioco tre carte fresche e tre scarti restano sempre aperti per gli abbinamenti. Questa scelta in più è compensata da un tempo più stretto: hai solo due passaggi nel tallone, uno in meno di quanti ne concede il Pyramid classico, quindi una carta scartata con leggerezza potrebbe non riaffiorare fino all'ultimo passaggio.

Con un solo mazzo a disposizione, hai solo due passaggi per farcela, e le carte girate troppo in fretta possono costarti la partita; il risultato dipende sia dall'abilità sia da come viene mescolato il mazzo. Vinci non appena la piramide è sgombra, qualunque cosa resti nel tallone o negli scarti non ha importanza.

Solitario Pyramid e Solitario King Tut portano avanti la stessa idea degli abbinamenti, ciascuno a modo suo.

E se tutta questa matematica piramidale ti ha fatto venire voglia delle basi, il Solitario classico ti aspetta esattamente dove l'hai lasciato.

Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.

Buon divertimento!


Come si gioca ad Apophis Solitaire

Disposizione:

1 piramide: Ventotto carte distribuite scoperte in sette file sovrapposte. Sono giocabili solo le carte non coperte da un'altra carta.

Tallone: Clicca per distribuire una carta su ciascuna delle tre pile di scarti. Sono ammessi due passaggi nel tallone.

3 pile di scarti: La carta in cima a ogni pila è disponibile per gli abbinamenti.

Piramide:

La piramide contiene ventotto carte. La prima fila riceve una carta, la seconda due, e così via fino alla settima fila, che ne riceve sette. Ogni fila si sovrappone a quella sopra, e ogni carta viene distribuita scoperta.

Sulla piramide non è consentito costruire, e i suoi spazi vuoti non possono essere riempiti.

Le carte non coperte da un'altra carta sono giocabili. Rimuovi due carte scoperte alla volta se i loro valori sommano a tredici. I Re valgono tredici da soli e vengono scartati uno alla volta. I semi non contano, e l'Asso vale sempre uno.

Le carte rimosse escono dal gioco per sempre. Vinci quando la piramide è vuota; le carte rimaste nel tallone o negli scarti non hanno alcuna importanza.

Tallone e scarti:

Ci sono tre pile di scarti, e le restanti ventiquattro carte formano il tallone.

Quando fai clic sul tallone, una carta viene distribuita su ciascuna delle tre pile di scarti. La carta in cima a ogni pila di scarti può essere abbinata a una carta scoperta della piramide oppure alla carta in cima a un'altra pila di scarti. Quando il tallone si esaurisce, le pile di scarti vengono raccolte per formare un nuovo tallone; sono ammessi due passaggi in totale.

La carta in cima a ogni pila di scarti è sempre disponibile per gli abbinamenti.