King Tut veste il Solitario Pyramid da egittomania: sgombra una piramide di 28 carte abbinando coppie che sommano a tredici, con smazzate illimitate ma solo il 20% di probabilità di vincita.

Solitario King Tut è il Solitario Pyramid vestito da giovane faraone. Il gioco prese il nome durante l'ondata di egittomania seguita alla scoperta della tomba di Tutankhamon nel 1922, e la disposizione asseconda il tema: ventotto carte vengono impilate in una piramide di sette file, da smontare coppia dopo coppia.
Come in Pyramid, rimuovi due carte scoperte alla volta ogni volta che i loro valori sommano a tredici: una Regina con un Asso, un Fante con un due, un dieci con un tre, e così via, mentre i Re valgono tredici da soli e lasciano il tavolo senza un compagno. Ciò che distingue King Tut è il tallone: le carte vengono girate tre alla volta sugli scarti, e puoi ripercorrere il tallone tutte le volte che vuoi. Vinci nel momento in cui la piramide è sgombra, indipendentemente da quante carte restano sotto.
Le nuove smazzate illimitate rendono King Tut più indulgente del Pyramid classico, ma poiché peschi tre carte alla volta, è l'ordine degli scarti a decidere quali carte riesci davvero a vedere. Resta comunque un gioco impegnativo, con circa il 20% di probabilità di vincita, e serve un mix di abilità e fortuna per sgomberare l'intera piramide.
I suoi parenti più stretti nel catalogo sono Solitario Pyramid e Solitario Cheops.
Cerchi qualcosa senza alcun tema? Prova il classico Solitario.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
28 carte della piramide: sette file sovrapposte, da una carta nella prima fila a sette nell'ultima. Rimuovi coppie di carte scoperte che sommano a 13; i Re vengono rimossi da soli. La partita è vinta quando la piramide è vuota.
Tallone: clicca per distribuire tre carte alla volta sugli scarti. Il tallone può essere ripercorso senza limiti.
Scarti: la carta in cima è giocabile e può essere abbinata alle carte scoperte della piramide.
Ci sono ventotto carte nella piramide. La prima fila riceve una carta, la seconda due, e così via fino a sette carte nella settima fila, con ogni fila che si sovrappone a quella sopra. Ogni carta viene distribuita scoperta.
Sulla piramide non è consentita alcuna costruzione.
Le carte della piramide non coperte da un'altra carta sono giocabili. Due carte scoperte della piramide i cui valori sommano a tredici possono essere rimosse insieme: una Regina con un Asso, un Fante con un 2, un 10 con un 3, un 9 con un 4, un 8 con un 5, oppure un 7 con un 6. I Re valgono tredici da soli e vengono rimossi singolarmente.
Gli spazi vuoti della piramide non possono essere riempiti.
C'è una pila di scarti e le rimanenti ventiquattro carte formano il tallone.
Quando clicchi sul tallone, tre carte vengono distribuite sugli scarti. Quando il tallone si esaurisce, clicca sullo spazio vuoto del tallone per rigirare gli scarti e ripercorrerli di nuovo: non c'è limite alle nuove smazzate.
La carta in cima agli scarti può essere abbinata a qualsiasi carta scoperta della piramide per fare tredici, e un Re in cima agli scarti può essere rimosso da solo.