Fai partire ogni base da un due invece che da una carta a caso, con una riserva di diciannove carte pronta a rifornire quattro pile del tavolo. Facile probabilità di vittoria del 90%.

Solitario Double Storehouse è la versione a due mazzi di Solitario Storehouse, a sua volta un membro della famiglia Canfield che sostituisce la carta base casuale di Canfield con una fissa: ogni pila di base parte da un due invece che da un'estrazione casuale. Raddoppiando il mazzo si arriva a otto pile di base, quattro pile del tavolo e una riserva di diciannove carte pronta a rifornire qualsiasi colonna del tavolo che si svuota. È un gioco facile, con una probabilità di vittoria del 90%, e la fortuna fa la maggior parte del lavoro.
Solitario Canfield è la radice della famiglia, da vedere se vuoi scoprire dove è nata l'idea della base fissa.
Quando vuoi meno elementi da gestire, il classico Solitario Spider è l'opzione più semplice.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
8 pile di base: costruzione in ordine crescente nello stesso seme, dai due ai re, poi agli assi. Gli otto 2 vengono distribuiti su queste pile all'inizio della partita.
4 pile del tavolo: costruzione in ordine decrescente nello stesso seme. Le sequenze dello stesso seme possono essere spostate come gruppo. Gli spazi vuoti si riempiono automaticamente dalla riserva; una volta esaurita, qualsiasi carta può riempirli. All'inizio della partita, ogni pila riceve una carta scoperta.
Riserva: la carta in cima è sempre pronta per essere giocata sulle basi o sul tavolo. Questa pila riceve diciannove carte all'inizio della partita; solo la carta in cima è scoperta.
Tallone: clicca per girare una carta alla volta sugli scarti. Sono previste due nuove smazzate.
Scarti: la carta in cima è sempre disponibile per essere giocata sulle basi o sul tavolo.
Ci sono otto pile di base.
Ogni pila di base riceve inizialmente un due.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è dello stesso seme, tornando dal re all'asso alla fine del ciclo. Di conseguenza, l'unica carta giocabile su una regina di fiori è il re di fiori. Una pila può contenere al massimo 13 carte.
La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Quattro pile del tavolo con una carta ciascuna, tutte distribuite scoperte.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno ed è dello stesso seme della carta attualmente in cima alla pila. Di conseguenza, l'unica carta giocabile su un 9 di fiori è un 8 di fiori. Poiché qui gli assi hanno valore alto, un re può essere giocato su un asso dello stesso seme, mentre su un 2 non si può giocare nulla.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulla base o su qualsiasi altra pila del tavolo.
Gli spazi vuoti del tavolo vengono riempiti immediatamente con la carta in cima alla riserva. Se la riserva è vuota, qualsiasi carta può riempire uno spazio libero.
I gruppi di carte in sequenza dall'alto verso il basso possono essere spostati da una pila del tavolo a un'altra se tutte le carte sono dello stesso seme.
C'è una pila di scarti, e le carte restanti formano il tallone.
Cliccando sul tallone si distribuisce una carta agli scarti. Sono consentiti tre passaggi attraverso il tallone.
La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o sulla base.