Winery offre à Vineyard deux cellules supplémentaires pour ranger une carte gênante, mais avec un seul jeu de cartes, cette version reste difficile : seulement 15 % de chances de gagner.

Winery Solitaire reprend Vineyard Solitaire et y ajoute deux cellules à une carte pour respirer un peu plus. Vous construisez toujours les dix piles de tableau vers le bas en couleurs alternées, une carte à la fois, mais une carte gênante peut désormais être glissée dans une cellule puis reprise plus tard. Le jeu est difficile, avec 15 % de chances de gagner, se joue avec un seul jeu de cartes, et le résultat dépend avant tout de votre habileté.
Vineyard, Good Measure, Martha et Bastion Solitaire sont des jeux de solitaire comparables.
Si vous voulez des règles ramenées à l'essentiel, le Solitaire est le jeu original dont celui-ci s'inspire.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
4 piles de fondation : construction montante de l'as au roi, dans la même couleur.
10 piles de tableau : construction descendante en couleurs alternées. Une seule carte peut être déplacée à la fois. N'importe quelle carte peut combler une pile vide. Au début de la partie, chaque pile reçoit 5 cartes face visible.
2 cellules : deux cellules servent au rangement des cartes. Chaque cellule ne peut contenir qu'une seule carte. Au début de la partie, chaque cellule reçoit une carte.
Il y a quatre piles de fondation.
Tout as peut être déplacé vers une pile de fondation vide pour la démarrer.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est d'un rang supérieur à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un valet de cœur est une dame de cœur.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Deux cellules, contenant chacune une carte au début de la partie.
Chaque cellule contient une seule carte. N'importe quelle carte disponible peut être glissée dans une cellule libre, et une carte posée dans une cellule peut être rejouée sur le tableau ou vers une fondation.
Dix piles de tableau, chacune distribuée avec cinq cartes face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est d'un rang inférieur à la carte du dessus de la pile et de couleur opposée. Ainsi, les cartes pouvant être jouées sur le 6 de cœur sont le 5 de pique ou le 5 de trèfle.
Les cartes du tableau qui ne sont couvertes par aucune autre carte peuvent être jouées sur la fondation, une cellule vide, ou n'importe quelle autre pile de tableau.
N'importe quelle carte peut combler un emplacement vide du tableau.