Les huit As commencent sur les fondations, ce qui évite à Variegated Canfield le traditionnel jeu de devinettes. Deux jeux de cartes, tableau en couleurs alternées, difficulté modérée mêlant habileté et chance.

Variegated Canfield Solitaire est une version à deux jeux de cartes du Canfield qui supprime la fameuse part de hasard de la variante : au lieu qu'une carte tirée au sort ne décide du rang de départ des fondations, les huit As y sont posés avant même le début de la partie. Le nom lui va bien : « variegated » signifie bigarré, et les cinq piles du tableau se construisent en alternant strictement les couleurs rouges et noires.
Le véritable adversaire, c'est la réserve. Treize cartes reposent à côté du tableau, et seule celle du dessus est jouable. Chaque fois que vous videz une pile du tableau, l'emplacement est comblé automatiquement depuis la réserve : dégager des colonnes est donc le moyen le plus rapide de l'épuiser. La pioche distribue trois cartes à la fois, et vous disposez de trois passages à travers elle.
Le jeu est de difficulté modérée. Il se joue avec deux jeux de cartes, et vos chances relèvent d'un mélange d'habileté et de chance : savoir quand vider une colonne compte plus que n'importe quelle carte isolée.
À suivre : le Canfield Solitaire, l'original à un seul jeu de cartes, et le Double Canfield Solitaire, son autre variante à deux jeux de cartes.
Pour changer de rythme, le Solitaire dépouille tout cela pour revenir à l'essentiel.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
8 piles de fondation : montent de l'as au roi dans la même couleur. Les huit as y sont distribués au début de la partie.
5 piles de tableau : se construisent en descendant en couleurs alternées. Chaque pile reçoit une carte au départ, et les emplacements vides sont comblés automatiquement depuis la réserve.
Réserve : 13 cartes, seule celle du dessus est face visible. La carte du dessus est jouable sur le tableau ou les fondations.
Pioche : cliquez pour distribuer trois cartes à la fois vers la défausse. Trois passages dans la pioche sont autorisés.
Défausse : la carte du dessus est jouable.
Il y a huit piles de fondation.
Chaque pile commence avec un as. Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 8 de cœur est le 9 de cœur. Une pile est complète lorsqu'elle atteint le roi, soit 13 cartes en tout.
Les cartes qui conviennent montent automatiquement sur les fondations. La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Il y a une pile de réserve, qui contient à l'origine treize cartes. Seule la carte du dessus est distribuée face visible ; les autres restent face cachée en dessous. Aucune carte ne peut être déplacée vers la réserve.
La carte du dessus de la réserve peut être jouée sur les fondations ou le tableau, et elle en sort d'elle-même dès qu'une pile du tableau devient vide.
Cinq piles de tableau d'une carte chacune, toutes distribuées face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de couleur opposée. Ainsi, les seules cartes pouvant être jouées sur un 8 de pique sont les 7 rouges. Les cartes face visible formant une séquence en couleurs alternées peuvent être déplacées ensemble.
Les emplacements vides du tableau sont immédiatement comblés par la carte du dessus de la réserve. Une fois la réserve épuisée, n'importe quelle carte peut occuper un emplacement vacant.
Il y a une pile de défausse, et les soixante-dix-huit cartes restantes constituent la pioche.
Lorsque vous cliquez sur la pioche, trois cartes sont distribuées d'un coup vers la défausse. Trois passages dans la pioche sont autorisés.
La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou la fondation.