Los ocho ases empiezan ya en la base, así que Variegated Canfield se salta el clásico juego de adivinanzas. Dos barajas, tablero en colores alternos y dificultad moderada, con una mezcla de habilidad y suerte.

Solitario Variegated Canfield es una versión con dos barajas del Canfield que elimina el famoso factor de adivinanza de la variante: en lugar de que una carta al azar decida dónde empieza la base, los ocho ases se colocan en ella antes de empezar a jugar. El nombre encaja: "variegated" significa abigarrado o de muchos colores, y las cinco pilas del tablero se construyen en colores estrictamente alternos, rojo y negro.
El verdadero rival es la reserva. Trece cartas quedan junto al tablero, y solo la de arriba está en juego. Cada vez que vacías una pila del tablero, el hueco se rellena automáticamente con una carta de la reserva, así que abrir columnas es la forma más rápida de avanzar en ella. El mazo reparte tres cartas cada vez, y tienes tres pasadas por él.
El juego tiene dificultad moderada. Se juega con dos barajas, y tus posibilidades dependen de una mezcla de habilidad y suerte: saber cuándo despejar una columna importa más que cualquier carta suelta.
A continuación: Solitario Canfield, el original de una sola baraja, y Solitario Double Canfield, su otro hermano de dos barajas.
Para cambiar de aire, Solitario reduce todo esto a lo más básico.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
8 pilas de la base: se acumulan del As al Rey del mismo palo. Los ocho ases se reparten aquí al empezar la partida.
5 pilas del tablero: se acumulan en colores alternos. Cada pila recibe una carta al empezar, y los huecos vacíos se rellenan automáticamente desde la reserva.
Reserva: 13 cartas, solo la de arriba boca arriba. La carta de arriba se puede jugar en el tablero o en la base.
Mazo: haz clic para repartir tres cartas a la vez al descarte. Se permiten tres pasadas por el mazo.
Descarte: la carta de arriba se puede jugar.
Hay ocho pilas de la base.
Cada pila empieza con un as. Una carta se puede añadir a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y es del mismo palo. Como resultado, la única carta que se puede jugar sobre un 8 de corazones es el 9 de corazones. Una pila se completa cuando llega al Rey, trece cartas en total.
Las cartas que encajan se mueven a la base automáticamente. La carta superior de cada base se puede devolver al juego si otra pila la acepta.
Hay una pila de reserva, que al principio contiene trece cartas. Solo la de arriba se reparte boca arriba; el resto queda boca abajo debajo de ella. No hay cartas que se puedan mover a la reserva.
La carta de arriba de la reserva se puede jugar en la base o en el tablero, y salta ella sola en cuanto una pila del tablero queda vacía.
Cinco pilas del tablero de una carta cada una, todas repartidas boca arriba.
Una carta se puede añadir a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y es del color contrario. Como resultado, las únicas cartas que se pueden jugar sobre un 8 de picas son los 7 rojos. Las cartas boca arriba que forman una secuencia de colores alternos se pueden mover juntas.
Los huecos vacíos del tablero se rellenan de inmediato con la carta de arriba de la reserva. Una vez agotada la reserva, cualquier carta puede ocupar un hueco vacío.
Hay una pila de descarte, y las setenta y ocho cartas restantes forman el mazo.
Cuando haces clic en el mazo, se reparten tres cartas al descarte de una vez. Se permiten tres pasadas por el mazo.
La carta de arriba del descarte se puede jugar en el tablero o en la base.