Trevi Garden reprend le vieux mur de briques de Stonewall et y ajoute deux cellules libres ainsi qu'une fontaine de cartes toujours jouables. Un seul jeu de cartes, difficile mais équitable.

Trevi Garden Solitaire reprend la vieille patience du mur de briques Stonewall Solitaire et l'adoucit en ouvrant deux cellules libres à côté du plateau. Le tableau reste le jardin familier : six rangées de six cartes, une rangée sur deux distribuée face cachée, si bien que la moitié de la donne commence dissimulée comme des pavés renversés dans l'herbe.
Les cartes qui restent après le jardin et les cellules forment la fontaine : un étalage de cartes isolées face visible, chacune jouable à tout instant, mais jamais reconstituée une fois dépensée. Avec les deux cellules pour ranger une carte et la reprendre à volonté, Trevi Garden vous donne juste assez de répit pour déloger les rangées cachées sans que le mur ne devienne vraiment de pierre.
Le jeu est difficile mais équitable, et les deux cellules relèvent le taux de réussite confortablement au-dessus du Stonewall nu. Il se joue avec un seul jeu de cartes et, comme une grande partie du jardin commence face cachée, vos chances de victoire dépendent beaucoup de votre lecture de la donne et de l'usage avisé de la fontaine.
Si vous appréciez Trevi Garden, Flower Garden Solitaire est l'autre jeu à découvrir, puisque c'est de là que vient la fontaine toujours jouable de ce plateau.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
4 piles de fondation : Montez en couleur de l'as au roi.
6 piles de tableau : Construction descendante en couleurs alternées. Six cartes sont distribuées à chaque pile, les première, troisième et cinquième cartes face cachée. N'importe quelle carte peut remplir un espace vide.
Réserve : 14 cartes étalées face visible en guise de fontaine. Chaque carte de la fontaine est disponible pour jouer à tout moment.
Cellules : 2 cellules libres, chacune recevant une carte au départ. Une cellule garde une seule carte et peut être vidée et remplie librement.
Il n'y a ni pioche ni défausse ; tout le jeu est sur la table dès le premier coup.
Il y a quatre piles de fondation, et elles commencent la partie vides.
Chaque fondation a besoin de son as avant que quoi que ce soit d'autre puisse s'y ajouter. Ensuite, une carte peut être ajoutée si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Par conséquent, la seule carte pouvant être jouée sur un 8 de pique est le 9 de pique. Il ne peut y avoir plus de 13 cartes dans une pile.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Étalées vers le bas, six piles de tableau de six cartes chacune. Les première, troisième et cinquième cartes de chaque pile sont distribuées face cachée ; une carte cachée est retournée dès que les cartes qui la recouvrent sont retirées.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la couleur opposée. Par conséquent, les seules cartes pouvant être jouées sur un 8 de pique sont le 7 de cœur et le 7 de carreau.
Les cartes du tableau qui ne sont pas couvertes par une autre carte peuvent être jouées librement sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau, et une suite face visible en couleurs alternées descendantes peut être déplacée en groupe. N'importe quelle carte ou suite peut remplir un emplacement vide du tableau.
Il y a quatorze cartes de fontaine, distribuées face visible. Contrairement à la plupart des réserves, chaque carte est disponible à tout moment, pas seulement celle du dessus.
Une carte de la fontaine peut être jouée sur les fondations, construite sur une pile de tableau ou déplacée dans un emplacement vide du tableau. Aucune carte ne peut jamais être déplacée dans la fontaine, et un emplacement vidé reste vide pour le reste de la partie.
Il y a deux cellules libres. Chacune commence avec une carte, qui peut être jouée sur une fondation, construite sur le tableau ou placée dans un emplacement vide du tableau.
Une cellule ne garde qu'une seule carte à la fois. Une fois que vous en sortez la carte, la cellule reste ouverte, et n'importe quelle carte isolée, du tableau, de la fontaine ou de l'autre cellule, peut y être déplacée pour être mise de côté.