Videz le jeu de cartes en associant des cartes de même couleur entre quatre piles avant que vos colonnes ne s'assèchent, et tentez de faire descendre 48 des 52 cartes pour gagner.

Suits Up Solitaire est un jeu d'appariement rapide où vous videz le jeu de cartes en retirant deux cartes de la même couleur à la fois. Quatre piles de tableau commencent avec une seule carte chacune, et tout le jeu de cartes y est distribué en un seul passage : chaque tour consiste donc à trouver des partenaires de même couleur avant que les piles n'enterrent les cartes dont vous avez besoin.
Plutôt que de faire grimper quatre fondations visibles, le jeu fait discrètement descendre chaque carte jouable vers une fondation cachée, construite dans sa propre couleur et repassant du Roi à l'As. Cela laisse exactement quatre cartes bloquées à la fin, et dégager tout sauf ces quatre-là compte comme une victoire. C'est un casse-tête rapide et net, avec un seul jeu de cartes et sans nouvelle donne.
Le hic, c'est que les piles de tableau vidées ne sont pas réapprovisionnées : une colonne vide est donc perdue pour de bon. Dépensez-la avec discernement et réfléchissez un ou deux coups à l'avance à la couleur que vous cherchez à libérer avant de retirer une paire.
Si vous aimez Suits Up, essayez Patient Pairs Solitaire et Simple Pairs Solitaire, deux autres jeux d'appariement de même couleur.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
4 piles de fondation cachées : Les cartes jouables y sont remontées automatiquement, construites dans la même couleur et repassant du Roi à l'As. Vous n'y déplacez jamais de cartes à la main, dans un sens ni dans l'autre.
4 piles de tableau : Chacune commence avec une carte face visible, et le reste du jeu de cartes y est distribué depuis la pioche. Retirez deux cartes exposées de la même couleur pour les dégager.
Pioche : Les cartes restantes sont distribuées sur le tableau en un seul passage. Il n'y a pas de nouvelle donne.
Il y a quatre piles de fondation, une par couleur, et elles restent hors de vue. Le moteur remonte automatiquement toute carte capable de faire avancer une couleur, en construisant vers le haut et en repassant du Roi à l'As, de sorte que 48 des 52 cartes finissent par rejoindre les fondations d'elles-mêmes.
Les cartes ne peuvent pas être retirées d'une fondation une fois qu'elles y ont été placées.
Quatre piles de tableau, chacune commençant par une seule carte face visible. À mesure que la pioche est distribuée, les cartes s'empilent sur ces piles, et seule la carte du dessus de chacune est disponible.
Vous dégagez des cartes en retirant ensemble une paire exposée de la même couleur, et toute carte que les fondations peuvent accepter est remontée automatiquement. Les piles de tableau vidées ne sont pas réapprovisionnées : une colonne vide reste donc vide pour le reste de la partie. Vous gagnez dès que toutes les cartes, sauf les quatre bloquées, ont quitté le tableau.
La pioche contient le reste du jeu de cartes et distribue ses cartes directement sur les piles de tableau, une à chacune, en un seul passage. Il n'y a pas de nouvelle donne, et aucune défausse sur laquelle se rabattre.