Svuota il mazzo abbinando carte dello stesso seme tra quattro pile prima che le colonne si esauriscano, e cerca di far sparire 48 delle 52 carte per vincere.

Solitario Suits Up è un rapido gioco di accoppiamento in cui liberi il mazzo rimuovendo due carte dello stesso seme alla volta. Quattro pile del tavolo iniziano con una sola carta ciascuna, e l'intero mazzo viene distribuito su di esse in un unico passaggio: ogni turno consiste quindi nel trovare carte compagne dello stesso seme prima che le pile seppelliscano quelle di cui hai bisogno.
Invece di far crescere quattro basi visibili, il gioco fa scendere silenziosamente ogni carta giocabile su una base nascosta costruita nel proprio seme, che dal Re ripassa all'Asso. Alla fine restano bloccate esattamente quattro carte, e liberare tutto tranne quelle quattro è ciò che conta come vittoria. È un rompicapo rapido e ordinato, con un solo mazzo e senza nuove smazzate.
Il problema è che le pile del tavolo svuotate non vengono riempite di nuovo, quindi una colonna vuota è persa per sempre. Usala con criterio, e pensa una o due mosse in anticipo a quale seme stai cercando di liberare prima di togliere una coppia.
Se ti piace Suits Up, prova Solitario Patient Pairs e Solitario Simple Pairs, altri due giochi di accoppiamento per seme.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
4 basi nascoste: Le carte giocabili vengono sollevate qui automaticamente, costruite nello stesso seme e passando dal Re di nuovo all'Asso. Non sposti mai carte da o verso di esse a mano.
4 pile del tavolo: Ciascuna inizia con una carta scoperta, e il resto del mazzo viene distribuito su di esse dal tallone. Rimuovi due carte scoperte dello stesso seme per liberarle.
Tallone: Le carte rimanenti vengono distribuite sul tavolo in un unico passaggio. Non sono previste nuove smazzate.
Ci sono quattro basi, una per seme, e restano nascoste. Il motore di gioco solleva automaticamente qualsiasi carta capace di far avanzare un seme, costruendo verso l'alto e passando dal Re all'Asso, così che 48 delle 52 carte finiscono per salire da sole sulle basi.
Le carte non possono essere riprese da una base una volta piazzate.
Quattro pile del tavolo, ciascuna con una sola carta scoperta all'inizio. Man mano che il tallone viene distribuito, le carte si accumulano su queste pile e solo la carta in cima a ciascuna è disponibile.
Liberi le carte rimuovendo insieme una coppia scoperta dello stesso seme, e qualsiasi carta accettabile dalle basi viene sollevata automaticamente. Le pile del tavolo svuotate non vengono riempite di nuovo, quindi una colonna vuota resta tale per il resto della partita. Vinci non appena tutte le carte tranne le quattro bloccate hanno lasciato il tavolo.
Il tallone contiene il resto del mazzo e distribuisce le sue carte direttamente sulle pile del tavolo, una a ciascuna, in un unico passaggio. Non è prevista alcuna nuova smazzata, né una pila di scarti su cui contare.