Toutes les cartes sont visibles pour vous laisser planifier loin à l'avance, mais seules les séquences de même couleur peuvent être déplacées en groupe, et les chances de gagner ne sont que de 20 %.

Steve Solitaire est un membre à deux jeux de cartes de la famille Carlton, dans lequel toutes les cartes sont distribuées face visible. Les piles de tableau se construisent en descendant sans tenir compte de la couleur, ce qui rend les coups isolés faciles à repérer, mais seules les séquences d'une même couleur peuvent être déplacées en groupe : une colonne mélangée sans précaution se transforme vite en mur infranchissable. Le jeu est difficile, avec environ 20 % de chances de gagner. Il se joue avec deux jeux de cartes et vos chances de victoire dépendent surtout de votre habileté.
Comme rien n'est caché, chaque donne est un casse-tête que vous pouvez planifier plusieurs coups à l'avance. Gardez vos constructions dans la même couleur autant que possible, et réfléchissez à deux fois avant de cliquer sur la pioche : chaque clic dépose une nouvelle carte sur chaque colonne et peut enterrer les séquences que vous avez patiemment assemblées.
Carlton Solitaire, Old Carlton Solitaire, McCarver et Eternal Triangle sont des jeux de solitaire comparables à celui-ci.
Si vous aimez Steve, essayez le Solitaire original, un jeu de cartes solitaire classique.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
8 piles de fondation : construisez de l'As au Roi dans la même couleur.
8 piles de tableau : construction descendante sans tenir compte de la couleur. Les groupes de cartes ne peuvent être déplacés que s'ils forment une séquence descendante de la même couleur. N'importe quelle carte peut remplir un espace vide. Au début de la partie, une carte face visible est distribuée à la première pile, deux à la deuxième, et ainsi de suite.
Pioche : cliquez pour distribuer une carte à chaque pile de tableau. Il n'y a pas de nouvelle donne.
Il y a huit piles de fondation.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est d'un rang supérieur à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 10 de trèfle est le Valet de trèfle. Une pile ne peut jamais contenir plus de 13 cartes.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Il y a huit piles de tableau, avec une carte dans la première, deux dans la deuxième, trois dans la troisième, et ainsi de suite. Chaque carte est distribuée face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est d'un rang inférieur à la carte du dessus de la pile, quelle que soit sa couleur. Ainsi, n'importe quel 7 peut être joué sur un 8 de pique.
Les cartes du tableau qui ne sont couvertes par aucune autre carte peuvent être jouées librement sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau.
N'importe quelle carte peut remplir un emplacement vide du tableau.
Les groupes de cartes en séquence descendante ne peuvent être déplacés d'une colonne de tableau à une autre que si toutes les cartes sont de la même couleur.
La pioche est constituée des cartes restantes.
Lorsque vous cliquez sur la pioche, une carte est distribuée sur le dessus de chaque pile de tableau. La pioche ne se parcourt qu'une seule fois.