Jouer gratuitement au Simon Says Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Associez le tableau de style araignée de Simple Simon à deux cellules libres façon FreeCell, et démêlez huit piles face visible où la chaîne des rangs boucle du Roi à l'As. Disposition du jeu Simon Says


Simon Says Solitaire est le mélange ingénieux imaginé par Thomas Warfield entre Simple Simon et FreeCell. À Simple Simon, il emprunte le tableau de style araignée, où l'on construit vers le bas sans se soucier de la couleur et où l'on ne retire que les suites partageant une seule couleur. À FreeCell, il ajoute deux cellules ouvertes qui permettent de mettre une carte de côté pendant que vous démêlez les colonnes en dessous. Tout le jeu de cartes est distribué face visible sur huit piles dès le départ, si bien que rien n'est caché et que chaque décision repose sur ce que vous voyez.

Le but est de rassembler quatre suites complètes de même couleur allant du Roi à l'As. Dès qu'une couleur est entièrement ordonnée, elle quitte la table pour une fondation et n'y revient jamais, libérant de la place pour les colonnes encore en désordre. Ici, la construction boucle autour de la chaîne des rangs : un As peut se poser sur un 2 et un Roi peut se poursuivre sous un As, ce qui ouvre des enchaînements que la famille araignée classique n'autoriserait jamais.

Sans pioche ni redistribution, chaque carte est sur la table dès le premier coup, ce qui fait de Simon Says un jeu de pure planification. Les deux cellules sont précieuses, et savoir quand en sacrifier une fait souvent la différence entre une fin sans accroc et un plateau bloqué.

Si vous aimez la construction de style araignée de Simon Says, essayez Simple Simon Solitaire et Simon Jester Solitaire, deux proches cousins, ou le classique Scorpion Solitaire pour un défi similaire avec le jeu complet.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Simon Says Solitaire

Disposition :

4 piles de fondation : Réservées aux suites achevées. Une suite de même couleur allant du Roi à l'As y est déplacée en un seul bloc et ne peut plus revenir en jeu.

2 cellules libres : Chaque cellule accueille une seule carte. Utilisez-les pour mettre temporairement une carte de côté pendant que vous réorganisez le tableau.

8 piles de tableau : Tout le jeu de cartes est distribué ici face visible, les quatre premières piles recevant sept cartes et les quatre dernières six. Construisez vers le bas sans tenir compte de la couleur ; seules les suites de même couleur peuvent être déplacées ensemble.

Fondation :

Il y a quatre piles de fondation, une pour chaque couleur complétée.

Une fondation ne se remplit que par une suite ininterrompue de même couleur allant du Roi jusqu'à l'As. Lorsqu'une telle suite est complète, elle est soulevée du tableau d'un seul bloc.

Les cartes posées sur une fondation ne peuvent plus être reprises. Vider chaque colonne dans les fondations permet de gagner la partie.

Tableau :

Huit piles de tableau contiennent tout le jeu de cartes face visible. Construisez vers le bas par rang sans tenir compte de la couleur : n'importe quel 7 peut donc se poser sur n'importe quel 8.

Seul un groupe de cartes de même couleur et en ordre décroissant peut être déplacé ensemble ; une suite mélangée doit être défaite carte par carte. La construction boucle autour de la chaîne des rangs, de sorte qu'un As peut se poser sur un 2 et qu'un Roi peut se poursuivre sous un As.

Toute carte non recouverte peut être déplacée vers une cellule ou sur une autre pile de tableau. Un emplacement vide peut être rempli par n'importe quelle carte provenant de n'importe où sur le plateau.