Spiele Simon Says Solitär kostenlos online (keine Anmeldung erforderlich)

Mische Simple Simons Spider-Tableau mit zwei FreeCell-artigen Rettungszellen und entwirre acht offene Stapel, in denen die Rangkette sauber vom König zum Ass rundläuft. Spielaufbau von Simon Says


Simon Says Solitär ist Thomas Warfields raffinierte Mischung aus Simple Simon und FreeCell. Von Simple Simon übernimmt es das Tableau nach Spider-Art, in dem du unabhängig von der Farbe abwärts baust und nur Sequenzen abhebst, die einer einzigen Farbe angehören. Von FreeCell kommen zwei freie Zellen hinzu, in denen du eine Karte parken kannst, während du die Spalten darunter entwirrst. Das gesamte Deck wird zu Beginn offen auf acht Stapel verteilt, sodass nichts verborgen bleibt und jede Entscheidung auf dem beruht, was du siehst.

Ziel ist es, vier vollständige Sequenzen in gleicher Farbe zu bilden, die vom König bis zum Ass reichen. Sobald eine Farbe vollständig geordnet ist, verlässt sie den Tisch auf einen Grundstapel und kehrt nie zurück, wodurch Platz für die noch ungeordneten Spalten frei wird. Der Aufbau läuft hier um die Rangkette herum, sodass ein Ass auf einer 2 liegen und ein König unter einem Ass weitergeführt werden kann, was Sequenzen eröffnet, die die gewöhnliche Spider-Familie niemals zuließe.

Ohne Talon und ohne Neuverteilung liegt jede Karte vom ersten Zug an auf dem Tisch, was Simon Says zu einem Spiel reiner Planung macht. Die beiden Zellen sind kostbar, und zu wissen, wann du eine belegst, entscheidet oft zwischen einem sauberen Abschluss und einem blockierten Spielfeld.

Wenn dir der Spider-artige Aufbau von Simon Says gefällt, probiere Simple Simon Solitär und Simon Jester Solitär aus, zwei nahe Verwandte, oder das klassische Scorpion Solitär für eine ähnliche Herausforderung mit dem vollen Deck.

Wenn dir etwas Merkwürdiges auffällt oder du eine Idee hast, wie das Spiel besser werden könnte, kontaktiere mich gerne.

Viel Spaß beim Spielen!


So spielst du Simon Says Solitär

Aufbau:

4 Grundstapel: Reserviert für vollständige Sequenzen. Eine Folge in gleicher Farbe vom König bis zum Ass wandert als Einheit hierher und kann nicht ins Spiel zurückgeholt werden.

2 freie Zellen: Jede Zelle nimmt eine einzelne Karte auf. Nutze sie, um eine Karte vorübergehend beiseitezulegen, während du das Tableau umsortierst.

8 Tableau-Stapel: Das gesamte Deck wird hier offen ausgeteilt; die ersten vier Stapel erhalten sieben Karten, die letzten vier sechs. Baue unabhängig von der Farbe abwärts; nur Sequenzen gleicher Farbe dürfen zusammen bewegt werden.

Grundstapel:

Es gibt vier Grundstapel, einen für jede vollständige Farbe.

Ein Grundstapel wird nur durch eine lückenlose Sequenz in gleicher Farbe gefüllt, die vom König bis hinunter zum Ass reicht. Ist eine solche Folge vollständig, wird sie in einem Stück vom Tableau gehoben.

Auf einen Grundstapel gelegte Karten können nicht zurückgenommen werden. Wer jede Spalte in die Grundstapel leert, gewinnt das Spiel.

Tableau:

Acht Tableau-Stapel tragen das ganze Deck offen. Baue nach Rang abwärts, unabhängig von der Farbe, sodass jede 7 auf jede 8 gelegt werden darf.

Nur eine Kartengruppe in gleicher Farbe und absteigender Reihenfolge darf zusammen bewegt werden; eine gemischte Folge muss Karte für Karte auseinandergenommen werden. Der Aufbau läuft um die Rangkette herum, sodass ein Ass auf eine 2 gelegt und ein König unter einem Ass fortgesetzt werden kann.

Jede unbedeckte Karte darf in eine Zelle oder auf einen anderen Tableau-Stapel wandern. Eine leere Spalte darf mit jeder beliebigen Karte von überall auf dem Spielfeld gefüllt werden.