Commencez avec toutes les cartes visibles et les quatre as déjà en place, puis déjouez une réserve avare de six cartes. Pourtant, seulement 15 % des donnes sont gagnées.

Raglan Solitaire est un membre ouvert de la famille King Albert : chacune des cinquante-deux cartes est visible dès le tout premier coup. Neuf piles de tableau forment un triangle irrégulier — sept cartes dans chacune des trois premières colonnes, puis six, cinq, quatre, et ainsi de suite jusqu'à une seule carte — tandis que les quatre as attendent déjà sur les fondations et que les six cartes restantes se logent dans une petite réserve.
Le jeu tient son nom de Lord Raglan, le maréchal britannique rendu célèbre par la guerre de Crimée, dont le nom survit aussi dans la manche raglan. Par rapport à King Albert, vous partez avec une longueur d'avance puisque les as sont déjà joués, mais le tableau plus fourni et une réserve qui ne livre que sa carte du dessus rendent chaque espace libre précieux.
Ce seul jeu de cartes et une réserve qui ne cède que sa carte du dessus font de ce jeu une partie difficile : seulement 15 % des donnes sont gagnées, et c'est votre lecture du plateau, pas la chance, qui décide de la plupart d'entre elles.
Les amateurs de King Albert Solitaire reconnaîtront l'ossature ici, et Somerset Solitaire est l'étape suivante de la même lignée.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
4 piles de fondation : Montez dans la même couleur, de l'As au Roi. Les quatre as sont distribués ici dès le début de la partie.
9 piles de tableau : Descendez en couleurs alternées. Une seule carte peut être déplacée à la fois. N'importe quelle carte peut combler un espace vide. Les trois premières piles reçoivent chacune sept cartes, puis six, cinq, quatre, trois, deux et une, toutes face visible.
Réserve : La carte du dessus est jouable sur le tableau ou les fondations. Les six cartes restant après la distribution y sont placées face visible.
Il y a quatre piles de fondation.
Chaque pile de fondation reçoit un as au début de la partie.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 5 de trèfle est un 6 de trèfle. Une pile est complète lorsqu'elle atteint le roi.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Les six cartes restant après la distribution forment une seule pile de réserve, toutes face visible.
Aucune carte ne peut être déplacée vers la réserve. La carte du dessus de la réserve peut être jouée sur le tableau ou la fondation.
Il y a neuf piles de tableau : sept cartes dans chacune des trois premières piles, puis six, cinq, quatre, trois, deux et une. Chaque carte est distribuée face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la couleur opposée. Ainsi, les cartes pouvant être jouées sur le 4 de pique seraient le 3 de cœur ou le 3 de carreau.
Les cartes du tableau qui ne sont couvertes par aucune autre carte peuvent être jouées librement sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau.
N'importe quelle carte peut combler un emplacement vide du tableau.
Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les séquences ne sont pas autorisées.