Jouer gratuitement au Quadruple Klondike Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Seize fondations et seize colonnes de tableau transforment le Klondike familier en un plateau tentaculaire, avec un généreux taux de victoire de 98 % partagé entre habileté et chance. Disposition du jeu Quadruple Klondike


Thomas Warfield a conçu cette variante à quatre jeux de cartes du Klondike pour les joueurs qui veulent plus d'espace. C'est le même jeu que vous connaissez déjà, simplement plus large : seize piles de fondation et seize colonnes de tableau au lieu de quatre et sept. Prévoyez un grand écran pour celui-ci, ou au moins un navigateur en plein écran (appuyez sur F11) pour tout garder à l'œil. Le taux de victoire est de 98 %, l'un des plus accueillants du site, l'habileté et la chance se partageant le mérite à parts à peu près égales.

Il se joue aux côtés de Solitaire, Double Klondike Solitaire et Triple Klondike Solitaire, chacun n'étant qu'un échelon de plus sur la même échelle.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Quadruple Klondike Solitaire

Disposition :

16 piles de fondation : Montez de l'As au Roi dans la même couleur.

16 piles de tableau : Construisez vers le bas en alternant les couleurs. Les suites de cartes se déplacent ensemble, en alternant également les couleurs. Seul un Roi, ou une suite menée par un Roi, peut combler une pile vide. Les piles sont distribuées en escalier, une carte pour la première pile jusqu'à seize pour la dernière, seule la carte du dessus de chaque pile étant face visible.

Pioche : Cliquez pour distribuer trois cartes à la fois vers la défausse. La pioche peut être recyclée autant de fois que vous le souhaitez.

Défausse : La carte du dessus de la défausse est toujours disponible pour être jouée sur les fondations ou le tableau.

Fondation :

Il y a seize piles de fondation.

Un as peut démarrer n'importe quelle pile de fondation vide.

Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est d'un rang supérieur à la carte actuellement au sommet de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 5 de trèfle est un 6 de trèfle. Une pile complète va de l'as au roi, soit treize cartes.

La carte du dessus de n'importe quelle pile de fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.

Tableau :

Seize piles de tableau sont distribuées en escalier, une carte pour la première pile jusqu'à seize pour la dernière. Seule la carte du dessus de chaque pile est distribuée face visible ; les autres sont face cachée.

Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est d'un rang inférieur à la carte actuellement au sommet de la pile et de la couleur opposée. Ainsi, les cartes pouvant être jouées sur le 4 de pique sont le 3 de cœur ou le 3 de carreau.

Toute carte du tableau qui n'est couverte par aucune autre carte est libre d'être jouée sur la fondation ou sur une autre pile de tableau.

Seul un Roi, ou une suite en couleurs alternées menée par un Roi, peut combler une pile de tableau vide.

Une suite correctement ordonnée de cartes en couleurs alternées peut être déplacée d'une pile à une autre comme un seul bloc.

Pioche et défausse :

Les cartes restant après la donne constituent la pioche, et il y a une seule pile de défausse.

Lorsque vous cliquez sur la pioche, trois cartes sont distribuées vers la défausse. La pioche peut être recyclée autant de fois que vous le souhaitez ; s'il ne reste pas assez de cartes pour un passage complet, vous obtenez simplement ce qu'il reste.

La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou sur une fondation.