Preference reprend Fortune's Favor avec moins de piles de tableau, si bien que la chance fait presque tout le travail ici, avec un taux de victoire facile de 80 %.

Preference Solitaire est un cousin légèrement plus corsé de Fortune's Favor Solitaire, avec moins de piles de tableau à sa disposition. C'est un jeu facile, avec 80 % de chances de gagner. Il se joue avec un seul jeu de cartes, et c'est surtout la chance qui fait le travail ici.
Il se joue aussi beaucoup comme The Bold.
Si vous aimez Preference, essayez aussi Spider Solitaire, un jeu de cartes solitaire classique.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
4 piles de fondation : Montez de l'as au roi dans la même couleur. Les as sont distribués au début de la partie.
8 piles de tableau : Descendez dans la même couleur. La carte du dessus de chaque pile est prête à être jouée, et les emplacements vides sont automatiquement regarnis depuis la défausse ou la pioche. Au début de la partie, chaque pile reçoit une carte face visible.
Pioche : Cliquez pour distribuer 1 carte à la fois vers la défausse. Il n'y a aucune redistribution.
Défausse : La carte du dessus peut être jouée sur les fondations ou le tableau.
Il y a quatre piles de fondation, et chacune commence avec un as.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur le 5 de pique est le 6 de pique.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Huit piles de tableau, chacune recevant une carte face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang et de la même couleur que la carte de départ au sommet de la pile. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur le 6 de cœur est le 5 de cœur.
Toute carte de tableau non couverte par une autre carte peut être jouée librement sur la fondation ou sur une autre pile de tableau.
Un emplacement de tableau vide est aussitôt regarni avec une carte de la défausse. Si la défausse est vide, une carte vient de la pioche. Si la pioche est vide elle aussi, n'importe quelle carte peut occuper l'emplacement.
Une seule carte se déplace à la fois ; vous ne pouvez pas déplacer une séquence en bloc.
Il y a une pile de défausse ; le reste des cartes constitue la pioche.
Cliquer sur la pioche distribue une carte vers la défausse. Vous ne disposez que d'un seul passage dans la pioche.
La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou la fondation.