Chaque carte est distribuée face visible en treize piles de quatre cartes, et seul un roi peut remplir une colonne vide. Saurez-vous déjouer la donne à force de réflexion plutôt que de pioche ?

Portuguese Solitaire appartient à la famille du Baker's Dozen et se joue entièrement à découvert, sans pioche ni défausse pour vous rattraper. Les cinquante-deux cartes sont distribuées face visible sur treize piles de tableau de quatre cartes chacune, si bien que dès le premier coup d'œil vous voyez tout ce que la donne vous a réservé. C'est un jeu de pure information, où la réussite dépend de l'ordre dans lequel vous libérez vos cartes enfouies.
Ce qui le distingue de son proche cousin Spanish Patience, c'est ce qui peut remplir une colonne vide : seul un roi le peut. Comme la construction vers le bas ne tient pas compte de la couleur, les cartes s'enchaînent facilement, mais vider entièrement une pile pour faire place à un roi exige une réelle anticipation et peut faire basculer une position bloquée vers la victoire.
Sans carte cachée ni nouvelle pioche, chaque coup est une décision prise en toute connaissance de cause. C'est ce qui fait de Portuguese un jeu prisé par les joueurs qui préfèrent réfléchir à une donne plutôt que de miser sur la chance des cartes, et un casse-tête agréable à recommencer quand une partie se montre récalcitrante.
Si vous aimez Portuguese, essayez Spanish Solitaire ou le classique Baker's Dozen Solitaire, deux jeux à découvert d'un seul jeu de cartes dans la même tradition.
Toutes ces variantes remontent à une même racine : le Solitaire classique.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
4 piles de fondation : Construisez dans la même couleur, de l'as au roi.
13 piles de tableau : Chaque pile reçoit quatre cartes face visible. Construisez vers le bas sans tenir compte de la couleur. Seule la carte du dessus de chaque pile est jouable, et une colonne vide ne peut être remplie que par un roi.
Il y a quatre piles de fondation, toutes vides au départ.
Un as peut être déplacé vers une fondation pour la commencer. Ensuite, une carte peut y être ajoutée si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un as de carreau est le deux de carreau. Chaque pile est complète une fois qu'elle atteint le roi.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Treize piles de tableau, recevant chacune quatre cartes. Chaque carte est distribuée face visible : rien n'est caché.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile, quelle que soit la couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 8 est un 7, quelle que soit sa couleur.
Les cartes du tableau qui ne sont couvertes par aucune autre carte peuvent être jouées sur la fondation ou sur une autre pile de tableau.
Un emplacement de tableau vide ne peut être rempli que par un roi, ce qui fait de vider une colonne un coup précieux et réfléchi plutôt qu'un geste de routine.
Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les séquences ne sont pas autorisées. Il n'y a ni pioche ni défausse, alors planifiez soigneusement dès le départ.