Jouer gratuitement au Pitchfork Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Faites converger huit colonnes vers une pile vide au centre, et traitez la réserve de sept cartes comme strictement à retirer, sans droit de construction. Lisez bien l'étalage, sinon ces cartes s'épuiseront vite. Disposition du jeu Pitchfork


Pitchfork Solitaire est la variante de Thomas Warfield sur la famille de Needle et Haystack, et il doit son nom champêtre à son tableau large et fourchu. Huit des piles s'étalent en deux grands groupes, avec des piles plus courtes qui descendent en escalier vers une pile vide au milieu, donnant au plateau l'allure de dents étalées sur la table. L'unique carte distribuée aux fondations fixe un rang de base aléatoire, et les quatre fondations montent ensuite à partir de ce rang dans la même couleur, en bouclant du roi à l'as.

Ce qui distingue Pitchfork de ses proches parents, c'est la réserve. Là où Needle et Haystack permettent de construire sur leurs rangées de réserve, les sept cartes face visible de la réserve de Pitchfork sont strictement à retirer, si bien que vous ne pouvez pas y garer des cartes pour gagner du temps. Vous ne pouvez soulever que la carte du dessus de la réserve vers une fondation ou une pile de tableau, ce qui transforme ces sept cartes en une ressource à dépenser avec discernement plutôt qu'en filet de sécurité. Le jeu se joue avec un seul jeu de cartes, sans pioche ni défausse, de sorte que la réussite repose sur la lecture de tout l'étalage et sur la libération des bonnes cartes dans le bon ordre.

Needle Solitaire et Haystack Solitaire sont deux jeux de solitaire étroitement liés à celui-ci. Si vous aimez les créations de Warfield, essayez Balcony Solitaire, une autre de ses créations.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Pitchfork Solitaire

Disposition :

4 piles de fondation : une carte est distribuée pour fixer le rang de base. Montez chaque pile dans la même couleur à partir de ce rang, en bouclant du roi à l'as, jusqu'à ce qu'elle contienne 13 cartes.

9 piles de tableau : descendez en couleurs alternées, une carte à la fois. Les piles s'étalent en forme de U, avec une pile vide au milieu. N'importe quelle carte peut être placée sur une pile vide.

Réserve : sept cartes y sont distribuées face visible au départ. La carte du dessus est à retirer uniquement et peut être jouée sur la fondation ou le tableau.

Fondation :

Il y a quatre piles de fondation.

La première carte distribuée aux fondations fixe le rang de base. Chaque fondation se construit à partir de ce rang dans la même couleur, en bouclant du roi à l'as si besoin. Ainsi, si la base est le 4 de pique, la seule carte pouvant y être jouée est le 5 de pique. Une pile ne peut jamais contenir plus de 13 cartes.

La carte du dessus de chaque fondation peut revenir en jeu si une autre pile peut l'accueillir.

Réserve :

Il y a une réserve unique de sept cartes, toutes distribuées face visible. Aucune carte ne peut être déplacée vers la réserve, et vous ne pouvez pas y construire. Seule la carte du dessus est disponible, et elle peut être jouée sur n'importe quelle fondation ou sur une pile de tableau.

Tableau :

Neuf piles de tableau de longueurs variables, étalées en éventail fourchu avec une pile vide au milieu. Chaque carte est distribuée face visible.

Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la couleur opposée. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur le 8 de pique est un 7 de cœur ou un 7 de carreau.

Les cartes du tableau qui ne sont couvertes par aucune autre carte peuvent être jouées sur la fondation ou sur une autre pile de tableau.

N'importe quelle carte peut être placée sur une pile de tableau vide.

Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les séquences ne sont pas autorisées.