Construisez des séquences à la Klondike sur huit colonnes face visible tout en écoulant un éventail de réserve de seize cartes, sans pioche ni nouvelle donne, pour un taux de victoire de 35 % à décrocher.

Northwest Territory Solitaire est un croisement entre Klondike et Flower Garden, baptisé d'après la vaste étendue du Grand Nord canadien. Il emprunte à Klondike la distribution en escalier bien connue et la construction en couleurs alternées ; à Flower Garden, il reprend l'idée de remplacer la pioche par une réserve ouverte. Huit piles de tableau reçoivent de une à huit cartes — trente-six au total — et toutes sont face visible, si bien que la donne entière peut être lue dès le tout premier coup.
Les seize cartes restantes sont étalées à côté des fondations en un long éventail face visible appelé la réserve. Seule la carte exposée au bout de l'éventail est jouable, et l'éventail n'est jamais regarni ; planifier l'ordre dans lequel vous le videz est donc au cœur du jeu. Sa cousine Klondike Territory propose la même idée avec seulement sept piles de tableau ; la huitième colonne rend ici les emplacements vides un peu plus faciles à obtenir.
Attendez-vous à une ascension d'une difficulté moyenne, avec environ 35 % de chances de gagner avec un seul jeu de cartes. Toutes les cartes étant visibles dès le départ, ce résultat dépend surtout de votre capacité à lire le plateau plutôt que de la chance.
Klondike Territory Solitaire et Flower Garden Solitaire partagent tous deux cette approche qui remplace la pioche par une réserve.
De là, l'étape suivante toute naturelle est le Solitaire original, où la pioche remplace la réserve ouverte de ce jeu.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
4 piles de fondation : Montent par couleur, de l'as au roi.
8 piles de tableau : Construction descendante en couleurs alternées. Distribuées à la manière du Klondike, avec une à huit cartes, toutes face visible. Les séquences en couleurs alternées peuvent être déplacées en groupe. N'importe quelle carte peut remplir un emplacement vide.
Réserve : Les 16 cartes restantes après la donne, étalées face visible en éventail. Seule la carte du dessus est jouable. Il n'y a ni pioche ni redistribution.
Il y a quatre piles de fondation.
Les fondations démarrent avec les as, dès qu'ils deviennent disponibles. Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 6 de carreau est un 7 de carreau.
La carte du dessus d'une fondation peut redescendre sur le tableau si vous en avez besoin.
Les 16 dernières cartes du jeu forment un unique éventail de réserve face visible.
Seule la carte du dessus de l'éventail est disponible ; elle peut être jouée sur les fondations ou sur le tableau. Aucune carte ne peut jamais être déplacée vers la réserve, et elle n'est jamais regarnie : une fois vide, elle le reste.
Huit piles de tableau s'étalent à la manière du Klondike, avec une à huit cartes. Chaque carte est distribuée face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la couleur opposée. Ainsi, les seules cartes pouvant être jouées sur un 9 de trèfle sont les 8 rouges.
Les cartes du tableau qui ne sont couvertes par aucune autre carte peuvent être jouées librement sur les fondations ou sur toute autre pile de tableau. Les groupes de cartes formant une séquence descendante en couleurs alternées peuvent être déplacés ensemble.
N'importe quelle carte ou séquence déplaçable peut remplir un emplacement vide du tableau.