Jouer gratuitement à l'Inverted FreeCell Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Jouez au FreeCell avec toutes les règles inversées : les fondations descendent du Roi à l'As, et le tableau se construit vers le haut au lieu de vers le bas. Disposition du jeu Inverted FreeCell


Inverted FreeCell Solitaire est exactement ce que son nom promet : tout le FreeCell mis à l'envers. Là où le jeu classique vous demande de construire les fondations vers le haut à partir des As, cette version fait commencer chaque fondation par un Roi et la fait descendre dans la couleur jusqu'à l'As. Le tableau s'inverse en conséquence, construisant vers le haut en couleurs alternées au lieu de vers le bas.

Cette seule inversion change la sensation du jeu entre vos mains, même si chaque carte est distribuée face visible dès le départ. Les joueurs expérimentés de FreeCell voient leurs réflexes fonctionner à l'envers, cherchant la carte basse quand ils veulent la haute et lisant chaque colonne par le mauvais bout. C'est un bon test pour savoir si vous comprenez vraiment le casse-tête sous-jacent ou si vous en avez simplement mémorisé la forme.

Les quatre cellules libres fonctionnent exactement comme d'habitude, accueillant chacune une carte comme stationnement temporaire pour libérer la carte du dessous. Comme dans toute donne de FreeCell, l'ensemble du plateau est exposé, si bien qu'avec une réflexion soigneuse, presque chaque partie est gagnable : le seul ennemi est le faux pas que vous ne pouvez pas annuler.

Si la logique inversée vous embrouille l'esprit, revenez au FreeCell classique pour vous remettre à zéro, ou essayez ForeCell Solitaire, un cousin plus strict qui commence avec ses quatre cellules déjà occupées.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer à Inverted FreeCell Solitaire

Disposition :

4 piles de fondation : Construction descendante dans une seule couleur du Roi à l'As. Chaque fondation commence par un Roi.

8 piles de tableau : Construction ascendante en couleurs alternées. Le jeu entier est distribué face visible sur les huit colonnes dès le départ.

Cellules libres : Quatre cellules ouvertes, chacune pouvant accueillir une seule carte comme rangement temporaire.

Fondation :

Il y a quatre piles de fondation, une par couleur.

Une carte peut être ajoutée à une fondation si elle est inférieure d'un rang à la carte actuellement au dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant aller sur le Roi de pique est la Dame de pique, et chaque fondation se termine sur l'As. Les cartes rejoignent automatiquement les fondations dès qu'elles correspondent.

La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.

Tableau :

Huit piles de tableau accueillent le jeu entier, toutes distribuées face visible dès le départ.

Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est supérieure d'un rang à la carte actuellement au dessus de la pile et de couleur opposée. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 7 rouge est un 8 noir. Une série descendante en couleurs alternées, qui se lit comme ascendante dans ce jeu inversé, peut être déplacée en bloc aussi loin que vos cellules libres et colonnes vides le permettent.

Toute carte ou série valide peut être placée sur une colonne vide. Les colonnes vides et les cellules libres sont les leviers qui permettent de débloquer une position figée, dépensez-les donc avec discernement.

Réserve :

Les quatre cellules libres se tiennent à l'écart du tableau. Chacune accueille exactement une carte, de n'importe quelle couleur et de n'importe quel rang, gardée en réserve jusqu'à ce que vous ayez un coup légal pour elle sur le tableau ou une fondation. Plus vous laissez de cellules vides, plus la série que vous pouvez déplacer d'un seul geste est grande.