Construisez en descendant dans n'importe quelle couleur sauf la sienne : cette seule particularité rend ce cousin à deux jeux de Forty Thieves plus accessible, avec environ 50 % de victoires.

Indian Solitaire est une réussite à deux jeux de cartes de la famille du Forty Thieves, qui circule dans les recueils de solitaires depuis bien plus d'un siècle. Il distribue un tableau plus court que son célèbre parent — dix piles de trois cartes au lieu de dix piles de quatre — et cache la carte du bas de chaque pile, si bien que chaque colonne réserve une petite surprise.
Sa règle emblématique lui donne tout son caractère : sur le tableau, la construction se fait en descendant dans n'importe quelle couleur sauf la sienne propre. Un 9 de cœur peut être posé sur n'importe quel 10 noir ou sur le 10 de carreau, mais jamais sur le 10 de cœur. Cette seule particularité rend Indian nettement plus accessible que Forty Thieves, puisque trois des quatre couleurs restent toujours disponibles — mais les déplacements limités à une seule carte et l'unique passage dans la pioche maintiennent la pression.
Le jeu est de difficulté moyenne, avec environ 50 % de chances de gagner, et l'habileté compte bien plus que la chance une fois que vous avez pris l'habitude d'éviter votre propre couleur.
Le Forty Thieves Solitaire est le jeu d'origine dont celui-ci tord les règles, et le Josephine Solitaire est un autre proche parent à essayer si vous aimez cette famille de jeux.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
8 piles de fondation : Construction ascendante dans la même couleur, de l'As au Roi.
10 piles de tableau : Construction descendante dans n'importe quelle couleur sauf la sienne. Seule la carte du dessus de chaque pile peut être déplacée, et n'importe quelle carte peut remplir une pile vide. Chaque pile reçoit trois cartes au début de la partie, celle du bas face cachée.
Pioche : Cliquez pour retourner les cartes une par une vers la défausse. Il n'y a aucune redistribution.
Défausse : La carte du dessus est jouable.
Il y a huit piles de fondation.
Chaque pile commence par un as. Si une carte est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur, elle peut être ajoutée à la pile de fondation. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 8 de pique est un 9 de pique. Une pile ne peut pas compter plus de 13 cartes.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Dix piles de tableau de trois cartes chacune. La carte du bas de chaque pile est distribuée face cachée et se retourne dès qu'elle est dégagée.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de n'importe quelle couleur sauf la sienne. Ainsi, un 7 de trèfle peut être joué sur le 8 de pique, de cœur ou de carreau, mais pas sur le 8 de trèfle.
Les cartes du tableau qui ne sont couvertes par aucune autre carte peuvent être jouées librement sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau.
N'importe quelle carte peut occuper un emplacement vide du tableau.
Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les séries ne sont pas autorisées.
Il y a une pile de défausse, et les cartes restantes constituent la pioche.
Lorsque vous cliquez sur la pioche, une carte de la pioche est distribuée vers la défausse. Il n'y a qu'un seul passage dans la pioche.
La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou la fondation.