Gioca a Solitario Indian online gratuitamente (Non è richiesta alcuna registrazione)

Costruisci a scendere in qualsiasi seme tranne il proprio: questo colpo di scena rende questo cugino a due mazzi di Forty Thieves più abbordabile, con circa il 50% di probabilità di vincita. Disposizione del gioco Indian


Solitario Indian è un gioco di pazienza a due mazzi della famiglia di Forty Thieves, in circolazione nelle raccolte di solitari da ben più di un secolo. Distribuisce un tavolo più corto rispetto al celebre capostipite, dieci pile di tre carte anziché dieci pile di quattro, e nasconde la carta più in basso di ogni pila, così ogni colonna riserva una piccola sorpresa.

La regola che gli dà un carattere tutto suo è questa: sul tavolo si costruisce in ordine decrescente in qualsiasi seme tranne il proprio. Un 9 di cuori può essere posato su un qualsiasi 10 nero o sul 10 di quadri, ma mai sul 10 di cuori. Questo dettaglio rende Indian nettamente più abbordabile di Forty Thieves, perché tre dei quattro semi sono sempre disponibili, anche se gli spostamenti limitati a una sola carta e l'unico passaggio nel tallone mantengono comunque la tensione alta.

Il gioco è mediamente difficile, con circa il 50% di probabilità di vincita, e l'abilità conta molto più della fortuna una volta che ci si abitua a schivare il proprio seme.

Solitario Forty Thieves è il gioco originale di cui questa variante piega le regole, e Solitario Josephine è un altro parente stretto da provare se questa famiglia di giochi ti piace.

Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.

Buon divertimento!


Come si gioca a Indian Solitaire

Disposizione:

8 pile di base: Si costruisce in ordine crescente per seme, dall'Asso al Re.

10 pile del tavolo: Si costruisce in ordine decrescente in qualsiasi seme tranne il proprio. Si può spostare solo la carta in cima a ogni pila, e qualsiasi carta può riempire una pila vuota. Ogni pila viene distribuita con tre carte all'inizio della partita, quella più in basso coperta.

Tallone: Fai clic per girare le carte una alla volta sugli scarti. Non sono previste nuove smazzate.

Scarti: La carta in cima è giocabile.

Base:

Ci sono otto pile di base.

Ogni pila parte con un asso. Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che può essere giocata su un 8 di picche è il 9 di picche. Una pila non può contenere più di 13 carte.

La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.

Tavolo:

Dieci pile del tavolo da tre carte ciascuna. La carta più in basso di ogni pila viene distribuita coperta e girata non appena resta scoperta.

Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è di qualsiasi seme diverso dal proprio. Di conseguenza, un 7 di fiori può essere giocato sull'8 di picche, di cuori o di quadri, ma non sull'8 di fiori.

Le carte non coperte da un'altra sono libere di essere giocate sulla base o su qualsiasi altra pila del tavolo.

Qualsiasi carta può occupare una pila del tavolo vuota.

Si può spostare una sola carta alla volta; le sequenze non sono ammesse.

Tallone e scarti:

C'è una pila di scarti, mentre le carte rimanenti formano il tallone.

Quando fai clic sul tallone, una carta viene distribuita sugli scarti. È previsto un solo passaggio nel tallone.

La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o sulla base.