Jouer gratuitement au Grandfather Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Vingt petites piles, huit fondations qui se répartissent moitié montante et moitié descendante, et 97 % de chances de victoire : Grandfather est aussi facile qu'un solitaire à deux jeux peut l'être. Disposition du jeu Grandfather


Grandfather Solitaire distribue vingt piles de tableau, chacune plafonnée à deux cartes, et répartit ses huit fondations en deux moitiés : quatre montent, quatre descendent. Ce n'est pas le même jeu que Tvete's Grandfather, que certains appellent aussi « Grandfather », alors ne confondez pas les deux. Cette version est plutôt simple, avec 97 % de chances de gagner. Deux jeux de cartes garnissent la disposition, et la donne décide de la plupart des parties avant même votre premier coup.

D'autres jeux de solitaire, dont Father Solitaire, Grandmother's, Sir Tommy et Twenty, sont comparables à celui-ci.

Grandfather se joue vite, par courtes rafales ; Solitaire est plus lent et plus patient, si c'est l'ambiance que vous recherchez.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Grandfather Solitaire

Disposition :

8 piles de fondation : les quatre premières montent de l'as au roi ; les quatre dernières descendent du roi à l'as, chacune dans une seule couleur.

20 piles de tableau : chaque pile contient jusqu'à deux cartes, et sa carte du dessus peut être jouée sur les fondations ou sur une pile de tableau vide. Les piles vides se remplissent automatiquement depuis la pioche. Au début de la partie, chaque pile reçoit une carte face visible.

Pioche : cliquez pour retourner 1 carte vers la défausse. Une redistribution est autorisée (deux passages au total dans la pioche).

Défausse : la carte du dessus peut être jouée sur les fondations ou le tableau.

Fondation :

Les piles de fondation se répartissent en deux types.

La fondation A comprend quatre piles. N'importe quel as peut y ouvrir une pile, et chaque pile doit commencer par une couleur différente. Une carte peut y être ajoutée si elle est supérieure d'un rang à la carte actuellement au sommet de la pile et de la même couleur, de sorte que seul le 10 de pique peut suivre un 9 de pique. Une pile ne peut pas contenir plus de 13 cartes.

La fondation B comprend quatre piles. N'importe quel roi peut y ouvrir une pile, et chaque pile doit commencer par une couleur différente. Une carte peut y être ajoutée si elle est inférieure d'un rang à la carte actuellement au sommet de la pile et de la même couleur ; seul le 9 de carreau peut donc suivre un 10 de carreau. Une pile ne peut pas contenir plus de 13 cartes.

Une fois posée sur une fondation, une carte y reste.

Tableau :

Vingt piles de tableau, chacune recevant une carte face visible.

Les cartes de la défausse peuvent être jouées sur n'importe quelle carte du tableau, quelles que soient sa couleur ou son rang, si bien que n'importe quelle carte peut en suivre une autre. Les cartes ne peuvent pas passer d'une pile de tableau à une autre.

Les cartes qui ne sont pas couvertes par une autre carte peuvent être jouées sur les fondations ou sur une pile de tableau vide.

Les emplacements de tableau vides se remplissent automatiquement depuis la pioche. Une fois la pioche épuisée, n'importe quelle carte peut occuper un emplacement vide.

Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les séquences ne sont pas autorisées.

Pioche et défausse :

Il y a une seule pile de défausse, et le reste du jeu de cartes forme la pioche.

Cliquez sur la pioche pour distribuer une carte vers la défausse. Une redistribution est autorisée (deux passages au total dans la pioche).

La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou la fondation.