Triez trois jeux de cartes, 156 cartes, réparties sur douze cellules libres et douze piles de tableau bien remplies, toutes distribuées face visible, sans pioche à attendre. Juste de la patience et une stratégie.

FreeCell Three Deck Solitaire triple le jeu classique : trois jeux de cartes (156 cartes), douze cellules libres, douze piles de fondation et douze piles de tableau de treize cartes chacune, toutes distribuées face visible dès le départ. Il n'y a ici ni pioche ni défausse à attendre, juste de la patience et un plan pour toutes ces cellules libres.
Les règles restent les mêmes que dans le FreeCell classique : on construit le tableau vers le bas en couleurs alternées, et on range une carte dans une cellule libre quand on a besoin de place pour manœuvrer. Envie de plus de cartes sur le plateau ? FreeCell Four Deck Solitaire ajoute un quatrième jeu. Vous préférez une autre variante à trois jeux, avec un nombre de piles de tableau et de cellules légèrement différent ? Essayez Triple FreeCell Solitaire.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
Il y a douze piles de fondation.
Tout as présent en fondation peut être transféré vers n'importe quelle pile vacante.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 4 de pique est un 5 de pique. Une pile ne peut pas contenir plus de 13 cartes.
La carte du dessus de chaque fondation peut revenir en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Douze cellules, toutes vides au départ.
Chaque cellule peut contenir une carte. Toute carte disponible peut être jouée dans n'importe quelle cellule libre. Les cartes en cellule peuvent revenir vers le tableau ou la fondation.
Douze piles de tableau, chacune distribuée avec treize cartes face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la couleur opposée. Ainsi, les cartes pouvant être jouées sur le 6 de cœur sont le 5 de pique ou le 5 de trèfle.
Les cartes du tableau non recouvertes par une autre carte peuvent être jouées sur la fondation, une cellule vide ou toute autre pile de tableau.
N'importe quelle carte peut combler un emplacement vide du tableau.