Jouer gratuitement au Cromwell Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Répartissez deux jeux de cartes en vingt-six éventails de quatre cartes, tous face visible, et démêlez les séquences avant de manquer de place. Un éventail vidé disparaît pour de bon. Disposition du jeu Cromwell


Cromwell Solitaire pousse les vieux jeux d'éventails à leur limite. Deux jeux complets sont distribués face visible en vingt-six éventails de quatre cartes chacun — les 104 cartes sont sur la table avant que vous ne touchiez quoi que ce soit. Il n'y a ni pioche, ni défausse, ni redonne ; la partie est un puzzle entièrement ouvert du premier au dernier coup.

Les règles de construction sont strictes en proportion. Les éventails se construisent en descendant dans la même couleur, et une séquence descendante de la même couleur peut être ramassée et déplacée d'un bloc, mais un éventail vidé ne peut jamais être regarni — chaque éventail que vous démontez réduit définitivement votre surface de travail. Décider quels éventails sacrifier, et à quel moment, est le cœur du jeu.

Le jeu est difficile, mais puisque rien n'est caché, une planification soignée est récompensée. C'est pourquoi perdre définitivement un éventail pèse autant — avec deux jeux de cartes en jeu, c'est l'habileté, plus que la chance, qui détermine l'issue de la partie.

Forty Thieves Solitaire partage cette même ampleur à deux jeux de cartes, tandis que Bristol Solitaire est un autre jeu à éventails construit sur la même idée.

Vous connaissez déjà le Solitaire classique — ce n'est jamais le mauvais moment d'y revenir.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Cromwell Solitaire

Disposition :

8 piles de fondation : Construction ascendante dans la couleur, de l'as au roi.

26 piles de tableau : Construction descendante dans la couleur. Les séquences descendantes de la même couleur peuvent être déplacées ensemble, et les espaces vides ne peuvent pas être comblés. Au début de la partie, chaque pile reçoit quatre cartes.

Fondation :

Il y a huit piles de fondation — avec deux jeux de cartes en jeu, chaque couleur est construite deux fois.

Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est d'un rang supérieur à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 8 de pique est un 9 de pique. Une pile ne peut jamais compter plus de 13 cartes.

La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.

Tableau :

Vingt-six piles de tableau de quatre cartes chacune, étalées en cascade. Chaque carte est distribuée face visible.

Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est d'un rang inférieur à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 8 de pique est un 7 de pique.

Les cartes du tableau qui ne sont pas couvertes par une autre carte peuvent être jouées librement sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau. Une séquence descendante de cartes de la même couleur peut être ramassée et déplacée d'un bloc.

Les espaces vides du tableau ne peuvent pas être comblés — un éventail vidé a disparu pour de bon.