Videz une pile de réserve et elle devient une cellule libre pouvant accueillir une carte, tandis que huit piles de tableau se construisent en descendant par couleur. Deux jeux de cartes, difficulté moyenne, et un taux de victoire de 60 %.

Carthage Solitaire est un jeu à deux jeux de cartes construit autour de six piles de réserve qui font aussi office d'espace de manœuvre : chacune démarre avec six cartes, et une fois qu'une réserve se vide, elle fonctionne comme une cellule libre pouvant contenir une seule carte. Les huit piles de tableau se construisent en descendant par couleur, une carte à la fois. C'est un jeu de difficulté moyenne, avec 60 % de chances de gagner, joué avec deux jeux de cartes, et le résultat dépend surtout de l'habileté.
Algiers Solitaire se joue de façon très similaire, si vous voulez essayer un proche parent.
Quand vous voulez plus de marge de manœuvre que ce que permettent six piles de réserve, le classique Spider Solitaire est juste là.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
8 piles de fondation : montent de l'as au roi dans la même couleur.
8 piles de tableau : construction descendante par couleur. Une seule carte peut être déplacée à la fois. N'importe quelle carte peut remplir une pile vide. Au début de la partie, chaque pile reçoit une carte.
6 piles de réserve : la carte du dessus de chaque pile peut être jouée sur les fondations ou le tableau. Au début de la partie, chaque pile reçoit 6 cartes. Une fois qu'une pile de réserve est complètement vide, elle fonctionne comme une cellule libre pouvant contenir une carte.
Pioche : cliquez sur la pioche pour distribuer deux cartes à chaque pile de réserve. Il n'y a aucune redistribution.
Il y a huit piles de fondation.
N'importe quel as peut être posé sur une pile de fondation vide.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est d'un rang supérieur à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 4 de carreau est un 5 de carreau. Une pile ne peut pas contenir plus de 13 cartes.
La carte du dessus de chaque fondation peut revenir en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Il y a six piles de réserve, chacune distribuée avec six cartes au départ. Toutes les cartes sont distribuées face visible.
Rien ne peut être déposé sur une pile de réserve qui contient déjà une carte.
Toute carte non couverte par une autre peut être jouée sur la fondation, sur une pile de réserve vide, ou sur n'importe quelle pile de tableau.
N'importe quelle carte peut remplir un emplacement vide de la réserve.
Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les séquences ne sont pas autorisées.
Il y a huit piles de tableau d'une carte chacune, toutes distribuées face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est d'un rang inférieur et de la même couleur que la carte du dessus de la pile. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 10 de pique est un 9 de pique.
Les cartes du tableau qui ne sont couvertes par aucune autre carte peuvent être jouées sur la fondation, sur une pile de réserve vide, ou sur toute autre pile de tableau.
N'importe quelle carte peut remplir un emplacement vide du tableau.
Une seule carte peut être déplacée à la fois, mais les super-déplacements vous permettent de déplacer une séquence entière lorsqu'il y a suffisamment de piles de tableau vides pour obtenir le même résultat carte par carte.
La pioche contient les cartes restantes.
Cliquez dessus pour distribuer deux cartes sur le dessus de chaque pile de réserve. Il n'y a aucune redistribution.