Juega gratis al Solitario Countess en línea (No es necesario registrarse)

Doce cartas de reserva se despliegan boca arriba en cuatro abanicos, y el mazo suaviza el ritmo de tres en tres a dos y, por último, de una en una: una baraja y un 40% de probabilidades de ganar. Disposición del juego Countess


Solitario Countess pertenece a la familia Canfield, que se remonta al casino que Richard Canfield tenía en Saratoga en la década de 1890, donde los jugadores pagaban por una baraja y recibían un reembolso por cada carta que lograban jugar a la base. Countess trata al jugador con mucha más amabilidad que el original del casino. En lugar de una reserva alta con las cartas ocultas, la reserva se divide en cuatro pequeños abanicos de tres cartas cada uno, todas repartidas boca arriba, de modo que puedes planificar contando con las doce desde el primer movimiento.

El mazo también es más benévolo. Se reparte con el ritmo decreciente de Gold Rush: tres cartas a la vez en la primera pasada, dos en la segunda y una en la última, así que cuanto más avanza la partida, más cartas del mazo llegas a ver.

El juego tiene una dificultad media, con alrededor de un 40% de probabilidades de ganar. Se juega con una sola baraja y tus probabilidades de victoria dependen de una mezcla de habilidad y suerte.

Solitario Canfield y Solitario Canfield Rush son dos solitarios comparables a este.

Si te gusta Countess, prueba el Solitario original, un clásico juego de cartas.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Countess

Disposición:

4 pilas de la base: Se construyen hacia arriba por palo a partir del valor de la primera carta repartida a la primera pila, continuando del Rey al As cuando haga falta, hasta que cada pila tenga 13 cartas.

4 pilas del tablero: Se construyen hacia abajo en colores alternos. Los grupos de cartas en secuencia pueden moverse juntos. Los huecos pueden llenarse con cualquier carta. Al comienzo de la partida, cada pila recibe una carta boca arriba.

4 pilas de reserva: Cada reserva recibe 3 cartas boca arriba, y la carta superior de cada una está disponible para jugarse al tablero o a la base.

Mazo: Haz clic para repartir al descarte tres cartas a la vez en la primera pasada, dos en la segunda y una en la última. Hay dos nuevos repartos.

Descarte: La carta superior siempre está disponible para jugarse al tablero o a la base.

Base:

Hay cuatro pilas de la base.

Una de las pilas de la base recibe una carta al azar. Esa es la carta inicial. Las demás pilas comienzan con cartas del mismo valor.

Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo, continuando del Rey al As cuando haga falta. Así, la única carta que puede jugarse sobre un 3 de diamantes es un 4 de diamantes. Ninguna pila puede tener más de 13 cartas.

La carta superior de cada pila de la base puede devolverse al juego si otra pila la admite.

Reserva:

Hay cuatro pilas de reserva, cada una con tres cartas al principio. Todas las cartas se reparten boca arriba. No se pueden mover cartas a la reserva. La carta superior de cada reserva puede jugarse al tablero o a la base.

Tablero:

Cuatro pilas del tablero de una carta cada una, construidas hacia abajo. Todas las cartas se reparten boca arriba.

Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y del color contrario. Así, sobre el 8 de corazones podrían jugarse el 7 de picas o el 7 de tréboles.

Las cartas del tablero que no están tapadas por otra carta pueden jugarse a la base o a cualquier otra pila del tablero.

Si las cartas alternan el rojo y el negro, los grupos de cartas en secuencia de mayor a menor pueden trasladarse de una pila del tablero a otra.

Los huecos del tablero pueden llenarse con cualquier carta. No se llenan automáticamente.

Mazo y descarte:

Hay una pila de descarte y las cartas restantes forman el mazo.

Al hacer clic en el mazo, se reparten tres cartas del mazo al descarte. Se permiten tres pasadas por el mazo. El número de cartas que se voltean a la vez se reduce en una con cada pasada: en la segunda pasada las cartas se voltean de dos en dos y, en la última, de una en una. Si al final de una pasada no quedan suficientes cartas en la baraja, solo se reparten las restantes.

La carta superior del descarte puede jugarse al tablero o a la base.