Incompatibility Solitaire kostenlos online spielen (ohne Anmeldung)

Zwei Decks, acht farbreine Grundstapel, die aufwärts wachsen, während dein Tableau abwärts baut: Incompatibility dreht Spiders Spielziel um und hält dich in Atem. Spielaufbau von Incompatibility


Incompatibility Solitär ist ein Verwandter von Spider mit zwei Kartendecks, der das vertraute Spielziel auf den Kopf stellt. Statt lange absteigende Folgen zu bilden und abzuräumen, spielst du die Karten einzeln auf acht farbreine Grundstapel, vom Ass bis hinauf zum König. Das Tableau ist nur ein Zwischenlager, und die Kunst besteht darin, es so zu ordnen, dass die richtige Karte im richtigen Moment freiliegt.

Der Name ist wohlverdient. Da die Grundstapel in der Farbe aufsteigen, während im Tableau absteigend in beliebiger Farbe angelegt wird, arbeiten die beiden Hälften des Spielfelds ständig gegeneinander. Eine Karte, die du gerne hochspielen würdest, liegt oft unter einem unpassenden Stapel begraben, und um sie freizulegen, musst du erst alles darüber woanders unterbringen.

Es gibt keinen Ablagestapel und nur einen einzigen Durchgang durch den Talon, und der hat einen Haken: Der Talon gibt eine Karte auf jede Spalte, die noch Karten enthält, überspringt aber jede leere Spalte komplett. Räumst du eine Spalte zu früh ab, verlierst du diesen Landeplatz für die nächste Kartengabe. Freie Plätze sind im frühen Spiel also ebenso Belastung wie Chance.

Wenn dich die aufwärts wachsenden Grundstapel frustrieren, ist die rein absteigende Herausforderung von Spider Solitär nur einen Klick entfernt. Für die geradlinige Version dieses Aufbaus nutzt Black Widow Solitär dieselben zwei Decks und zehn Tableau-Stapel, schickt Folgen aber auf die klassische Spider-Art zu den Grundstapeln.

Wenn dir etwas Merkwürdiges auffällt oder du eine Idee hast, wie das Spiel besser werden könnte, kontaktiere mich gerne.

Viel Spaß beim Spielen!


Spielregeln für Incompatibility Solitaire

Aufbau:

8 Grundstapel: Baue aufsteigend in einer einzigen Farbe vom Ass bis zum König. Die Karten werden einzeln hochgespielt; fertige Sequenzen werden nicht als Ganzes entfernt.

10 Tableau-Stapel: Angelegt wird absteigend in beliebiger Farbe. Jeder Stapel erhält fünf Karten, vier verdeckt und eine offen obenauf.

Talon: Klicke, um jedem Tableau-Stapel, der noch Karten enthält, eine Karte zu geben. Leere Spalten werden übersprungen; es gibt nur eine Kartengabe und keine Neuverteilung.

Grundstapel:

Es gibt acht Grundstapel, einen für jede Farbe in jedem der beiden Decks.

Eine Karte darf auf einen Grundstapel gelegt werden, wenn sie einen Rang höher ist als die aktuelle oberste Karte des Stapels und dieselbe Farbe hat. Auf die Pik-8 passt also nur die Pik-9. Asse eröffnen jeden Grundstapel, Könige schließen ihn ab.

Die oberste Karte jedes Grundstapels kann wieder ins Spiel gebracht werden, wenn ein anderer Stapel sie aufnimmt.

Tableau:

Zehn Tableau-Stapel mit je fünf Karten. Nur die oberste Karte jedes Stapels liegt zu Beginn offen; die vier Karten darunter sind verdeckt.

Eine Karte darf an einen Tableau-Stapel angelegt werden, wenn sie einen Rang niedriger ist als die aktuelle oberste Karte des Stapels; die Farbe spielt keine Rolle. Auf eine 8 passt also jede beliebige 7.

Eine Kartengruppe darf nur dann gemeinsam angehoben und verschoben werden, wenn sie eine absteigende Folge in einer einzigen Farbe bildet; andernfalls werden die Karten einzeln bewegt. Eine verdeckte Karte wird automatisch aufgedeckt, sobald die Karte darüber entfernt wird.

Auf eine leere Spalte darf jede Karte oder jede gültige farbreine Folge gelegt werden. Freie Plätze eignen sich damit gut, um Karten zu parken, die dir im Weg sind.

Talon und Ablagestapel:

Der Talon enthält die nach dem Geben übrigen Karten; einen Ablagestapel gibt es nicht.

Wenn du auf den Talon klickst, erhält jede nicht leere Tableau-Spalte eine Karte; Spalten ohne Karten gehen leer aus. Es gibt nur einen Durchgang durch den Talon und keine Möglichkeit, neu zu mischen.