Spiele Breakwater Solitär kostenlos online (ohne Anmeldung)

Breakwater lockert die strengen Farbregeln von Interchange: Es wird unabhängig von der Farbe abwärts gebaut, und ganze Folgen dürfen auf einmal verschoben werden, bei zwei Kartendecks und einer einfachen Gewinnchance von 90 %. Spielaufbau von Breakwater


Breakwater Solitär ist ein freundliches Mitglied der Forty-Thieves-Familie und wird genau wie Interchange ausgeteilt: sieben Stapel zu je sieben Karten, bei denen jede zweite Karte verdeckt liegt, sodass jede Spalte wie eine Hafenmauer mit eingelassenen, verborgenen Steinen aufragt. Wo Interchange strengen Aufbau in derselben Farbe verlangt, lässt Breakwater die Wellen über die Regeln spülen: Die Stapel werden ohne Rücksicht auf die Farbe abwärts gebaut, und jede absteigende Folge darf als Ganzes aufgenommen und verschoben werden.

Diese eine Lockerung verändert alles. Verdeckte Karten kommen schnell ans Licht, leere Spalten dürfen mit jeder beliebigen Karte oder Folge neu besetzt werden, und der lange Talon aus zwei Decks wird zur verlässlichen Nachschublinie statt zum Friedhof. Die einzige echte Einschränkung steckt schon im Austeilen: Der Talon erlaubt nur einen Durchgang, deshalb verdient jede Karte, die auf den Ablagestapel wandert, einen Moment Bedenkzeit, bevor die nächste darauf landet.

Das Spiel ist einfach; die Gewinnchance liegt bei rund 90 %. Gespielt wird mit zwei Kartendecks, und dein Erfolg hängt vor allem von deinem Geschick ab.

Interchange Solitär und Forty Thieves Solitär sind zwei vergleichbare Solitär-Spiele.

Wenn dir Breakwater gefällt, probiere das klassische Solitär aus, das bekannteste aller Solitär-Kartenspiele.

Wenn dir etwas Merkwürdiges auffällt oder du eine Idee hast, wie das Spiel besser werden könnte, kontaktiere mich gerne.

Viel Spaß beim Spielen!


So spielst du Breakwater Solitär

Aufbau:

8 Grundstapel: Es wird in derselben Farbe aufwärts von Ass bis König gebaut.

7 Tableau-Stapel: Es wird abwärts gebaut, unabhängig von der Farbe. Jeder Stapel erhält sieben Karten; die zweite, vierte und sechste Karte liegen verdeckt. Ein freier Platz darf mit jeder Karte oder Folge gefüllt werden.

Talon: Klicke, um die Karten einzeln auf den Ablagestapel zu geben. Es gibt keine Neuverteilung.

Ablagestapel: Die oberste Karte ist spielbar.

Grundstapel:

Es gibt acht Grundstapel; zu Spielbeginn sind sie leer.

Jeder Grundstapel beginnt mit einem Ass. Eine Karte darf auf einen Grundstapel gelegt werden, wenn sie um eins höher ist als die bisherige oberste Karte des Stapels und dieselbe Farbe hat. Auf eine Pik-8 passt also nur eine Pik-9. Ein Stapel darf höchstens 13 Karten enthalten.

Die oberste Karte jedes Grundstapels darf wieder ins Spiel zurückgeholt werden, sofern ein anderer Stapel sie aufnehmen kann.

Tableau:

Sieben Tableau-Stapel mit je sieben Karten, nach unten aufgefächert. Die zweite, vierte und sechste Karte jedes Stapels liegt verdeckt; eine verdeckte Karte wird aufgedeckt, sobald die Karten darüber abgeräumt sind.

Eine Karte darf auf einen Tableau-Stapel gelegt werden, wenn sie um eins niedriger ist als die bisherige oberste Karte des Stapels; die Farbe spielt keine Rolle. Jede 7 darf also auf jede 8 gelegt werden.

Karten im Tableau, die nicht von einer anderen Karte verdeckt sind, dürfen auf die Grundstapel oder auf jeden anderen Tableau-Stapel gespielt werden; eine offene absteigende Folge darf unabhängig von der Farbe als Gruppe verschoben werden.

Ein leerer Platz im Tableau darf mit jeder Karte oder Folge gefüllt werden.

Talon und Ablagestapel:

Es gibt einen Ablagestapel, und die 55 nach dem Austeilen übrigen Karten bilden den Talon.

Wenn du auf den Talon klickst, wird eine Karte vom Talon auf den Ablagestapel gegeben. Der Talon darf nur einmal durchgespielt werden.

Die oberste Karte des Ablagestapels kann auf das Tableau oder die Grundstapel gespielt werden.