Decke alle 52 Karten offen auf, wähle eine beliebige Startkarte und reihe im Kreis vom König zum Ass auf oder ab: der freundlichere Cousin von Black Hole, den du meist mit Köpfchen knackst.

All in a Row Solitär gehört zur selben Familie wie Black Hole, das Ein-Stapel-Ablegespiel des britischen Kartenspiel-Experten David Parlett. Das gesamte Deck liegt offen in einer langen Reihe aus dreizehn Stapeln, und das Ziel ist, jede einzelne Karte nacheinander auf einem einzigen Grundstapel zu sammeln, wobei es im Rang auf- oder abwärts geht.
Während Black Hole mit einem fest vorgegebenen Ass startet, darfst du bei All in a Row jede beliebige Karte auf dem Tisch als Ausgangspunkt wählen, was dem Spiel einen freundlicheren Einstieg und etwas mehr Raum zum Planen gibt. Die Rangfolge ist zirkulär: Der König grenzt ans Ass, und die Kette darf so oft im Kreis laufen, wie du brauchst.
Das Spiel hat einen mittleren Schwierigkeitsgrad, und die meisten Partien lassen sich mit sorgfältigem Spiel gewinnen. Gespielt wird mit einem einzigen Deck, und weil vom ersten Zug an jede Karte sichtbar ist, hängen deine Gewinnchancen fast ausschließlich vom Können ab.
Black Hole Solitär und Golf Solitär sind zwei Solitaire-Spiele, die mit diesem vergleichbar sind.
Wenn dir All in a Row gefällt, probiere das original Solitaire aus, ein klassisches Solitaire-Kartenspiel.
Wenn dir etwas Merkwürdiges auffällt oder du eine Idee hast, wie das Spiel besser werden könnte, kontaktiere mich gerne.
Viel Spaß beim Spielen!
1 Grundstapel: Beginnt leer. Jede beliebige Karte darf als erste gespielt werden; danach wird unabhängig von der Farbe auf- oder abwärts gebaut, wobei es zwischen König und Ass im Kreis weitergeht, bis alle 52 Karten auf dem Stapel liegen.
13 Tableau-Stapel: Je vier Karten, alle offen ausgeteilt. Im Tableau wird nicht gebaut; nur die oberste Karte jedes Stapels darf gespielt werden. Leere Plätze werden nicht wieder aufgefüllt.
Es gibt einen Grundstapel, und er ist zu Spielbeginn leer.
Jede beliebige Karte aus dem Tableau darf als Startkarte gewählt werden. Danach darf eine Karte auf den Grundstapel gelegt werden, wenn sie im Rang um eins höher oder niedriger ist als die bisherige oberste Karte des Stapels, unabhängig von der Farbe. Die Rangfolge ist zirkulär, ein Ass darf also auf einen König gespielt werden und ein König auf ein Ass. Auf eine Pik-8 passen also jede 7 und jede 9.
Die oberste Karte des Grundstapels kann wieder ins Spiel zurückgeholt werden, wenn ein anderer Stapel sie aufnehmen kann. Das Spiel ist gewonnen, wenn alle 52 Karten auf den Grundstapel gewandert sind.
In einer Reihe ausgelegt, dreizehn Tableau-Stapel mit je vier Karten. Alle Karten werden offen ausgeteilt.
Auf das Tableau dürfen niemals Karten gelegt werden; die Stapel schrumpfen nur, wenn Karten auf den Grundstapel wandern. Karten im Tableau, die nicht von einer anderen Karte bedeckt sind, dürfen auf den Grundstapel gespielt werden.
Leere Tableau-Plätze dürfen nicht gefüllt werden, und es darf immer nur eine Karte auf einmal bewegt werden; Sequenzen sind nicht erlaubt.