Jogue Paciência Quadruple Yukon online gratuitamente (Não requer registro)

Quatro baralhos empilham dezesseis pilhas da mesa e dezesseis fundações com os movimentos de grupo em qualquer ordem do Yukon, dificuldade média e uma taxa de vitória de 75% que favorece a habilidade. Disposição do jogo Quadruple Yukon


Quadruple Yukon é o Paciência Yukon jogado com quatro baralhos em vez de um: dezesseis pilhas da mesa e dezesseis pilhas de fundação, um conjunto de quatro naipes para cada baralho. É de dificuldade média, com 75% de chance de ganhar, e o resultado depende mais da habilidade do que da sorte.

As regras são idênticas às de Paciência Double Yukon e Paciência Triple Yukon; só mudam o número de baralhos e de pilhas.

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Divirta-se!


Como jogar a Paciência Quadruple Yukon

Esquema:

16 pilhas de fundação: Construa do Ás ao Rei no mesmo naipe.

16 pilhas da mesa: Construção descendente em cores alternadas. Grupos de cartas podem ser movidos em qualquer ordem. Somente um rei, ou um grupo de cartas liderado por um rei, pode preencher uma pilha vazia. Cada pilha começa com mais cartas viradas para baixo do que a anterior, além de cinco ou seis cartas viradas para cima no topo; veja a seção Mesa abaixo para os números exatos.

Fundação:

Há dezesseis pilhas de fundação.

Qualquer uma das dezesseis pilhas de fundação pode ser iniciada com um Ás de qualquer naipe.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se tiver valor imediatamente acima do da carta do topo da pilha e for do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 5 de espadas é um 6 de espadas. Não pode haver mais de 13 cartas em uma pilha.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Mesa:

Dezesseis pilhas formam a mesa de jogo. A primeira pilha tem uma única carta virada para cima. Cada pilha seguinte tem mais uma carta virada para baixo do que a pilha anterior, seguida de seis cartas viradas para cima no topo — exceto as últimas três pilhas, que recebem cinco cartas viradas para cima em vez de seis.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se tiver valor imediatamente abaixo do da carta do topo da pilha e for de cor oposta. Assim, as cartas que podem ser jogadas sobre o 9 de paus são o 8 de copas ou o 8 de ouros.

As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta podem ser jogadas livremente na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.

Somente reis podem preencher espaços vazios na mesa.

Qualquer carta virada para cima na mesa também pode ser movida para outra pilha da mesa onde couber, trazendo consigo todas as cartas empilhadas sobre ela, em qualquer ordem.