Prima do Forty Thieves, Waning Moon espalha dois baralhos em treze colunas de quatro cartas, com apenas uma passagem pelo monte. Difícil, dois baralhos, cerca de 10% de taxa de vitória.

Membro da família Forty Thieves, Paciência Waning Moon espalha dois baralhos completos em treze colunas da mesa de quatro cartas cada, deixando a outra metade das cartas no monte. As fundações são construídas em ordem crescente no mesmo naipe, a mesa é construída em ordem decrescente no mesmo naipe, e há apenas uma passagem pelo monte. O jogo é difícil, com cerca de 10% de chance de vitória. É jogado com dois baralhos, e suas chances de vitória dependem principalmente da sua habilidade.
O jogo tira o nome do céu noturno: a longa fileira de treze pilhas vai se esvaziando carta a carta à medida que a distribuição avança, como a lua minguando até virar um fino crescente. Pertence à mesma linhagem do século XIX de Paciência Forty Thieves, o clássico de dois baralhos que a lenda associa ao exílio de Napoleão em Santa Helena. Ao distribuir as mesmas 104 cartas em três colunas a mais, Waning Moon mantém cada pilha um pouco mais rasa, deixando mais cartas ao alcance já no primeiro movimento.
Vale a pena aproveitar essa folga extra com cuidado. Apenas uma carta pode ser movida por vez, e como há só uma passagem pelo monte, toda carta de descarte que você deixar passar está perdida para sempre. Esvazie uma coluna cedo e proteja-a: um espaço livre é o que mais se aproxima de uma segunda chance neste jogo.
Paciência Eclipse e Paciência Thirty Nine Steps são dois jogos de paciência comparáveis a este.
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Divirta-se!
8 pilhas de fundação: construa do ás ao rei no mesmo naipe.
13 pilhas da mesa: construa para baixo no mesmo naipe. Somente a carta do topo de cada pilha pode ser movida. Qualquer carta pode preencher um espaço vazio. No início do jogo, cada pilha recebe quatro cartas viradas para cima.
Monte: clique para virar as cartas, uma de cada vez, para o descarte. Não há novas distribuições.
Descarte: a carta do topo é jogável.
Há oito pilhas de fundação.
Qualquer ás pode ser movido para qualquer pilha de fundação vazia.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta mais alta que a anterior no topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 5 de ouros é o 6 de ouros. Nenhuma pilha pode ter mais de 13 cartas.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha aceitar recebê-la.
Treze pilhas da mesa com quatro cartas cada, todas distribuídas viradas para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta mais baixa que a anterior no topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de espadas é o 7 de espadas.
Cartas da mesa que não estejam cobertas por outra carta podem ser jogadas na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.
Qualquer carta pode preencher um espaço vazio na mesa.
Apenas uma carta pode ser movida por vez; sequências não são permitidas.
Há uma pilha de descarte, e as cinquenta e duas cartas restantes formam o monte.
Quando você clica no monte, uma carta é distribuída do monte para o descarte. Só há uma passagem pelo monte.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.