Jogue Paciência Royal Cotillion online gratuitamente (Não requer registro)

Batizada em homenagem à dança de salão, esta paciência de dois baralhos constrói oito fundações subindo de dois em dois enquanto a ala direita se reabastece sozinha a partir do descarte. As vitórias são raras: a sorte manda no jogo. Esquema do jogo Royal Cotillion


Paciência Royal Cotillion é um clássico de dois baralhos batizado em homenagem ao cotilhão, a dança formal francesa que abria os grandes bailes nos séculos XVIII e XIX. O esquema imita a pista de dança: as oito fundações ficam no centro, como os pares principais, ladeadas por uma ala esquerda e uma ala direita de cartas à espera da sua vez.

Os ases e os dois são distribuídos nas fundações logo no início, e as duas famílias sobem de dois em dois no mesmo naipe. A ala esquerda é uma reserva fixa que nunca se reabastece, enquanto todo espaço vazio na ala direita se preenche sozinho a partir do descarte, então a maioria das suas decisões se resume a escolher qual das duas cartas idênticas jogar. O jogo é rápido, com uma chance baixa de vitória, já que a sorte decide o resultado mais do que a habilidade.

Paciência Odd and Even e Paciência Double Dot são os parentes mais próximos deste jogo no catálogo.

Quer algo mais tolerante? O Solitaire original é o próximo jogo a experimentar.

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Divirta-se!


Como jogar Paciência Royal Cotillion

Esquema:

8 pilhas de fundação: Os quatro ases e os quatro dois são distribuídos aqui no início. Suba de dois em dois no mesmo naipe (A, 3, 5, ... e 2, 4, 6, ...), passando o Rei até que cada pilha tenha 13 cartas.

4 pilhas de reserva: A ala esquerda. Três cartas viradas para cima em cada; só a carta do topo de cada pilha pode ser jogada, e apenas nas fundações. Essas pilhas nunca são reabastecidas.

16 pilhas da mesa: A ala direita. Uma carta virada para cima em cada. Não é permitido construir. Os espaços vazios são preenchidos automaticamente a partir do descarte, ou do monte quando o descarte estiver vazio.

Monte: Clique para virar as cartas uma de cada vez para o descarte. Não há redistribuições.

Descarte: A carta do topo é jogável.

Fundação:

Existem oito pilhas de fundação, divididas em dois grupos de quatro.

Um ás de cada naipe e um dois de cada naipe são distribuídos nas fundações antes de o jogo começar, então cada pilha já começa com sua carta inicial.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for do mesmo naipe e exatamente dois valores acima da carta que estava no topo. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 5 de Espadas é um 7 de Espadas. As sequências passam o Rei, e uma pilha fica completa quando chega a 13 cartas.

Reserva:

Há quatro pilhas de reserva de três cartas cada, todas viradas para cima.

Só a carta do topo de cada pilha de reserva está disponível, e ela só pode ser jogada nas fundações. Nenhuma carta pode ser movida para a reserva, e pilhas de reserva vazias permanecem vazias, então esvazie a ala esquerda sempre que puder.

Mesa:

Dezesseis pilhas da mesa de uma carta cada, viradas para cima em um bloco de quatro fileiras.

Não se pode construir nada na mesa; o único destino de cada carta é uma pilha de fundação.

Sempre que um espaço da mesa fica vazio, ele é imediatamente preenchido com a carta do topo do descarte. Se o descarte estiver vazio, a reposição vem do monte. Você não pode preencher os espaços por conta própria.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte, e as 68 cartas restantes formam o monte.

Quando você clica no monte, uma carta passa do monte para o descarte. Há apenas uma passagem pelo monte.

A carta do topo do descarte pode ser jogada nas fundações.