Dois baralhos, sete colunas planas distribuídas viradas para cima: planeje cada jogada ao estilo Klondike antes de puxar uma única carta do monte.

Paciência Roosevelt é um parente de Klondike com dois baralhos que troca a conhecida abertura escalonada por um esquema plano e totalmente aberto. Cada uma das sete colunas da mesa recebe quatro cartas, todas viradas para cima desde a primeira jogada, então não há nada escondido para virar nem nada para adivinhar. O que você vê no início é o quadro completo, o que torna Roosevelt tanto um jogo de planejamento quanto um jogo de paciência.
Você constrói a mesa para baixo em cores alternadas, exatamente como no Klondike, mas com dois baralhos em jogo há o dobro de cartas para encaminhar até as oito fundações por naipe que vão do Ás ao Rei. Quando você levanta uma sequência, ela se move como um bloco descendente sem se importar com os naipes por baixo, o que mantém as sequências longas intactas ao movê-las entre as colunas.
O monte distribui uma carta de cada vez para o descarte em uma única passagem, sem redistribuição, então cada jogada conta e a ordem em que você esvazia as colunas faz diferença. Aqui, colunas vazias são um terreno aberto valioso: qualquer carta pode ser colocada em uma coluna vazia, dando espaço para desembaraçar sequências emaranhadas. Com tudo virado para cima e apenas uma passagem para trabalhar, Roosevelt recompensa quem lê bem o jogo antes de se comprometer.
Se você gosta de Roosevelt, experimente Paciência Double Klondike, o jogo de dois baralhos mais próximo dele, ou o Solitaire original, um clássico jogo de cartas de paciência.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
8 pilhas de fundação: Construa para cima por naipe, do Ás ao Rei. As cartas passam para as fundações automaticamente quando estão prontas.
7 pilhas da mesa: Cada coluna recebe quatro cartas viradas para cima. Construa para baixo em cores alternadas.
Monte: Clique para distribuir uma carta de cada vez para o descarte. Há apenas uma passagem pelo monte.
Descarte: A carta do topo do descarte é jogável.
Existem oito pilhas de fundação, quatro para cada baralho.
Uma carta pode ser adicionada a uma fundação se for uma carta mais alta que a carta do topo da pilha e do mesmo naipe, começando com um Ás e terminando em um Rei. As cartas que estão prontas passam para as fundações automaticamente.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Sete pilhas da mesa de quatro cartas cada. Cada carta é distribuída virada para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta mais baixa que a carta do topo da pilha e da cor oposta. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 vermelho é um 7 preto. Um grupo de cartas em uma sequência descendente válida pode ser movido junto, sem se importar com os naipes abaixo da carta do topo.
Qualquer carta pode ser colocada em uma coluna vazia da mesa, então colunas livres são pontos de apoio úteis para reorganizar sequências.
As cartas restantes formam o monte, e as cartas viradas vão para o descarte.
Quando você clica no monte, uma carta é distribuída para o descarte. Há apenas uma passagem pelo monte, sem redistribuição.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.