Roman liberta a mesa de Signora das regras de naipe, permitindo construir para baixo sem se importar com o naipe e encadear sequências mais longas em dois baralhos.

Paciência Roman é a versão de Signora criada por Thomas Warfield, e os dois jogos partilham quase a mesma forma: dois baralhos, oito fundações, uma mesa de nove colunas, uma reserva profunda e uma única passagem pelo monte. O que faz de Roman um jogo próprio é uma única regra. Onde Signora constrói a mesa para baixo em cores alternadas, Roman constrói para baixo sem se importar com o naipe, de modo que qualquer carta uma unidade mais baixa pousará sobre a pilha à sua frente.
Essa pequena mudança afrouxa consideravelmente o jogo. Como o naipe já não é uma restrição na mesa, você pode encadear sequências descendentes mais longas e mover cartas entre as colunas com muito mais liberdade. As oito fundações ainda exigem jogo cuidadoso: não são distribuídas cartas nelas no início, por isso a primeira carta que você jogar define o valor base para todas as oito, e cada pilha depois sobe por naipe, contornando do Rei ao Ás, até completar um circuito de treze cartas.
A reserva de onze cartas é distribuída de uma só vez: a sua carta do topo só pode ir para uma fundação, nunca para a mesa, por isso ela se esgota ao longo do jogo em vez de ser reabastecida. Signora, Colonel e Double Signora ficam bem ao lado de Roman na mesma pequena família, e jogá-los um após o outro é a maneira mais clara de sentir como uma única regra de construção remodela um jogo.
Se você gosta de Roman, experimente Paciência Signora, o jogo em que se baseia, além de Paciência Colonel e Paciência Double Signora.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
8 pilhas de fundação: Nenhuma carta é distribuída no início; a primeira carta que você jogar em qualquer fundação define o valor base para todas as oito. Suba por naipe, contornando do Rei ao Ás conforme necessário, até que cada pilha tenha treze cartas.
9 pilhas da mesa: Cada pilha recebe uma carta virada para cima. Construa para baixo sem se importar com o naipe. Apenas a carta do topo de uma pilha pode ser movida.
Reserva: Onze cartas são distribuídas aqui viradas para cima. A carta do topo está disponível para jogar, mas apenas para uma fundação, nunca para a mesa.
Monte: Clique para distribuir uma carta de cada vez para o descarte. Há apenas uma passagem pelo monte.
Descarte: A carta do topo do descarte é jogável.
Existem oito pilhas de fundação. Nenhuma carta é distribuída nelas no início do jogo: a primeira carta jogada numa fundação define o valor base, e cada outra pilha deve começar com uma carta desse mesmo valor.
Uma carta pode ser adicionada a uma fundação se for uma carta mais alta que a carta do topo atual da pilha e do mesmo naipe, contornando do Rei ao Ás quando necessário. Cada pilha fica completa com treze cartas.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Nove pilhas da mesa de uma carta cada, distribuídas viradas para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta mais baixa que a carta do topo da pilha, de qualquer naipe. Como o naipe não importa, um 7 de qualquer naipe pode ser jogado sobre qualquer 8. Apenas a carta do topo de uma pilha pode ser movida, seja para uma fundação, seja para outra pilha da mesa.
Quando uma pilha da mesa é esvaziada, ela é reabastecida automaticamente a partir do topo do descarte, ou a partir do monte quando o descarte está vazio.
Apenas uma carta pode ser movida por vez; sequências não são permitidas.
As cartas restantes formam o monte, e as cartas viradas vão para o descarte.
Quando você clica no monte, uma carta é distribuída para o descarte. Há apenas uma passagem pelo monte.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.