Roman libera el tablero de Signora de las reglas de palo, así que puedes construir hacia abajo sin importar el palo y encadenar secuencias más largas con dos barajas.

Solitario Roman es la versión de Thomas Warfield de Signora, y ambos juegos comparten casi la misma estructura: dos barajas, ocho bases, un tablero de nueve columnas, una reserva profunda y un único paso por el mazo. Lo que convierte a Roman en un juego propio es una sola regla. Donde Signora construye el tablero en orden descendente por colores alternos, Roman lo hace sin importar el palo, de modo que cualquier carta una unidad inferior encaja sobre la que tiene delante.
Ese pequeño cambio relaja bastante el juego. Al dejar de ser el palo una restricción en el tablero, puedes encadenar secuencias descendentes más largas y mover cartas entre columnas con mucha más libertad. Las ocho bases, en cambio, siguen exigiendo un juego cuidadoso: no se reparte ninguna carta en ellas al principio, así que la primera carta que juegues fija el valor inicial para las ocho, y cada pila persigue después un ciclo completo de trece cartas, dando la vuelta del rey al as cuando haga falta.
La reserva de once cartas es un reparto único: su carta superior solo puede jugarse en una base, nunca en el tablero, así que se va vaciando a medida que avanza la partida en lugar de rellenarse. Signora, Colonel y Double Signora forman, junto con Roman, una misma pequeña familia, y jugarlos uno tras otro es la manera más clara de notar cómo una sola regla de construcción transforma un juego.
Si te gusta Roman, prueba Solitario Signora, el juego en el que se basa, junto con Solitario Colonel y Solitario Double Signora.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
8 pilas de la base: no se reparte ninguna carta al principio; la primera carta que juegues en cualquier base fija el valor inicial para las ocho. Suben por palo, dando la vuelta del rey al as cuando haga falta, hasta que cada pila tenga trece cartas.
9 pilas del tablero: cada pila recibe una carta boca arriba. Se construyen en orden descendente sin importar el palo. Solo puede moverse la carta superior de una pila.
Reserva: aquí se reparten once cartas boca arriba. La carta superior está disponible para jugarse, pero solo en una base, nunca en el tablero.
Mazo: haz clic para repartir una carta cada vez hacia el descarte. Solo hay un paso por el mazo.
Descarte: la carta superior del descarte puede jugarse.
Hay ocho pilas de la base. No se reparte ninguna carta en ellas al principio de la partida: la primera carta que juegues en una base fija el valor inicial, y todas las demás deben empezar con una carta de ese mismo valor.
Puedes añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y pertenece al mismo palo, dando la vuelta del rey al as cuando haga falta. Cada pila se completa con trece cartas.
La carta superior de cada pila de la base puede volver al juego si otra pila la admite.
Nueve pilas del tablero de una carta cada una, repartidas boca arriba.
Puedes añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila, sin importar el palo. Como el palo no importa, un 7 de cualquier palo encaja sobre cualquier 8. Solo puede moverse la carta superior de una pila, ya sea hacia la base o hacia otra pila del tablero.
Cuando se vacía una pila del tablero, se rellena automáticamente con la carta superior del descarte, o con la del mazo si el descarte está vacío.
Solo puede moverse una carta cada vez; no se permiten secuencias.
Las cartas restantes forman el mazo, y las cartas volteadas van al descarte.
Al hacer clic en el mazo, se reparte una carta hacia el descarte. Solo hay un paso por el mazo.
La carta superior del descarte puede jugarse en el tablero o en la base.