Jogue Paciência Pantagruel online gratuitamente (Não requer registro)

O triângulo do Klondike cresce para nove pilhas e dois baralhos aqui, um pouco mais difícil que Gargantua, com uma taxa de vitória de 20% para quem planeja com paciência. Esquema do Jogo Pantagruel


Paciência Pantagruel é um Klondike com dois baralhos e nove pilhas na mesa em vez das sete habituais, distribuídas da mesma forma triangular: uma carta na primeira pilha, duas na segunda, e assim por diante até nove. É um pouco mais desafiador que Paciência Gargantua, mas ainda bastante acessível. O jogo é difícil, com 20% de chance de ganhar, e suas chances dependem de uma mistura de habilidade e sorte. É jogado com dois baralhos.

Se você gosta desse estilo, Paciência Double Klondike é o parente mais próximo que vale a pena experimentar a seguir.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência Pantagruel

Esquema:

8 pilhas de fundação: Construa do Ás ao Rei no mesmo naipe.

9 pilhas da mesa: Construção descendente em cores alternadas. Uma sequência de cartas em cores alternadas pode ser movida em grupo. Qualquer carta pode preencher um espaço vazio. No início do jogo, a primeira pilha recebe uma carta, a segunda recebe duas, e assim por diante até a nona pilha, com nove cartas. A carta do topo de cada pilha é distribuída virada para cima.

Monte: Clique para virar 1 carta para o descarte. Não há redistribuições.

Descarte: A carta do topo fica disponível para jogar nas fundações ou na mesa.

Fundação:

Há oito pilhas de fundação.

Qualquer ás pode ser colocado em uma pilha de fundação vazia.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se tiver valor imediatamente acima do da carta do topo da pilha e for do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 6 de ouros é um 7 de ouros. Nenhuma pilha pode ter mais de 13 cartas.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Mesa:

Há nove pilhas da mesa: uma carta na primeira pilha, duas na segunda, três na terceira, e assim por diante até nove na última. A carta do topo de cada pilha é distribuída virada para cima, e as demais viradas para baixo.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se tiver valor imediatamente abaixo do da carta do topo da pilha e for de cor oposta. Assim, as cartas que podem ser jogadas sobre o valete de copas são o 10 de espadas ou o 10 de paus.

As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta podem ser jogadas na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.

Qualquer carta pode preencher um espaço vazio na mesa.

Uma sequência de cartas em ordem alternada de vermelho e preto pode ser movida em conjunto de uma pilha da mesa para outra.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte, e as cartas restantes formam o monte.

Ao clicar no monte, uma carta passa do monte para o descarte. Só é permitida uma volta pelo monte.

A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.