Construa as quatro fundações a partir de uma única carta semente, em qualquer ordem de valor que preferir, e depois corra contra as reservas e o descarte antes que suas opções se esgotem.

Paciência Osmosis, também conhecida como "Treasure Trove", é um jogo de baralho único cujo objetivo é levar todas as 52 cartas para quatro fundações. O que a torna incomum é que as fundações são construídas por naipe em qualquer ordem de valor, não do Ás ao Rei. Em vez disso, uma carta só pode entrar em uma fundação se uma carta do mesmo valor já estiver na fundação diretamente acima dela. Uma carta semente é distribuída para a primeira fundação no início, e esse valor de semente se torna o valor inicial de todas as fundações.
A distribuição é rápida: quatro pilhas de reserva de quatro cartas cada, a carta semente, e o restante forma um monte que alimenta um descarte. O sucesso depende de ler o jogo e liberar as cartas certas das reservas e do descarte antes que as jogadas se esgotem.
Outros jogos da família Canfield merecem atenção se você gosta de reservas e de uma fundação inicial única. Osmosis tem uma variante aberta bem conhecida chamada Peek, na qual todas as cartas de reserva ficam visíveis desde o início, tornando o planejamento muito mais fácil. Se você gosta desse estilo, experimente Paciência Canfield a seguir.
Quando você estiver com vontade de algo mais tradicional, o Solitaire está a um clique de distância.
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Divirta-se!
Osmosis é jogado com um único baralho de 52 cartas. Quatro pilhas de reserva de quatro cartas cada são distribuídas ao lado, com apenas a carta do topo de cada pilha virada para cima e disponível. Uma carta semente é distribuída para a primeira fundação para definir o valor inicial. As cartas restantes formam o monte, que alimenta o descarte. Há quatro fundações, uma para cada naipe.
Há quatro pilhas de fundação, uma por naipe. Cada fundação começa com uma carta do mesmo valor da semente, de modo que as quatro fundações acabam com uma carta de cada naipe.
As fundações são construídas por naipe em qualquer ordem de valor. A primeira fundação (a do topo) não tem restrições: você pode adicionar qualquer carta do seu naipe a qualquer momento. Nas outras três fundações, uma carta só pode ser adicionada quando uma carta do mesmo valor já estiver na fundação diretamente acima.
As cartas colocadas em uma fundação permanecem lá pelo resto da partida. Você vence quando todas as 52 cartas chegarem às fundações.
Há quatro pilhas de reserva de quatro cartas cada. Apenas a carta do topo de cada pilha fica virada para cima e pode ser jogada; assim que você a move, a próxima carta é revelada.
As cartas de reserva só podem ser jogadas em uma fundação, nunca em outra pilha de reserva. As pilhas de reserva vazias não são reabastecidas.
O monte é formado pelas cartas que sobram após a distribuição. Clique no monte para virar uma carta para cima no descarte; a carta do topo do descarte fica então disponível para ser jogada em uma fundação.
Quando o monte se esgota, o descarte é virado para formar um novo monte, e você pode percorrer as cartas de novo. Não há limite para o número de redistribuições.